Remedy surprend les fans avec un changement de genre dans Control 2!

Le studio finlandais a également annoncé les chiffres de vente de ses deux derniers jeux, voyons donc ce qui se passe chez Remedy…

 

Control 2 sera évidemment une suite de Control, mais lors de la présentation du Capital Markets Day 2024, Remedy Entertainment a confirmé que le jeu, qui sera disponible sur consoles (PlayStation 5, Xbox Series ?) et PC, sera un action-RPG ! Les Finlandais s’attendent à ce que le jeu se vende à terme entre 3 et 4 millions d’exemplaires. Ce n’est pas beaucoup, mais c’est un résultat réaliste pour Remedy, même si le budget sera plus élevé que le premier volet, à 50 millions d’euros.

Le premier volet du genre action-aventure Control, sorti le 27 août 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et PC (Epic Games Store ; il est également apparu sur Steam exactement un an plus tard), puis le 30 août 2020 sur Nintendo Switch (depuis le cloud) et Amazon Luna, le 2 février 2021 sur PlayStation 5 et Xbox Series, et le 27 juillet 2021 sur le désormais disparu Google Store, a déjà dépassé les 4,5 millions de ventes, selon Remedy. Le jeu a été joué par 19 millions de personnes jusqu’à présent. Ils ont donc des attentes moins élevées pour le deuxième volet que pour le premier, sorti en un peu plus de 5 ans. Il disposait d’un budget de 30 millions d’euros.

Enfin, Remedy Entertainment a présenté les résultats de son dernier jeu. Alan Wake II, sorti depuis plus d’un an (il est sorti le 27 octobre 2023 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC sur l’Epic Games Store), en est à 1,8 million de ventes. Environ 40 % des joueurs ont terminé l’histoire, et il est peu probable qu’elle continue à générer des bénéfices pour les Finlandais, car l’éditeur Epic Games Publishing ne versera pas de royalties au studio tant qu’ils ne seront pas remboursés pour le jeu.

FBC Firebreak, le spin-off coopératif multijoueur de Remedy, dispose d’un budget de 30 millions d’euros et, malgré le prix inférieur, a besoin de 3 millions de ventes pour rentrer dans ses frais.

Source: WCCFTech

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