Deux titres AAA ont été annoncés par les parties concernées, qui ont déclaré qu’elles allaient enquêter sur les problèmes, et comme l’un des deux jeux est encore relativement nouveau, ce n’est pas une coïncidence si elles souhaitent résoudre les problèmes le plus rapidement possible.
L’équipe Bloober a déclaré qu’elle vérifierait les performances de Silent Hill 2 Remake sur PlayStation 5 Pro. Le studio polonais a répondu à un joueur sur Twitter qui a attiré son attention sur le problème (ils disent qu’il y a des problèmes graphiques sur la PlayStation 5 Pro), mais nous ne savons pas encore exactement quels pourraient être les problèmes ni combien de temps il faudra à l’équipe Bloober pour corriger les visuels du titre sur la console de demi-génération de Sony. Étant donné que ce jeu est sorti sur PlayStation 5 et PC le 8 octobre (plus d’un mois avant la PlayStation 5 Pro), il est compréhensible que les visuels ne soient pas parfaits sur la console.
Et Respawn Entertainment a déclaré sur Twitter qu’ils étaient conscients que le deuxième jeu Star Wars Jedi (nous soulignons cela car il y a un troisième en préparation !), Star Wars Jedi: Survivor, n’était pas parfait sur la PlayStation 5 Pro, et ils cherchaient activement comment corriger les bugs sur la PS5 plus puissante. Dans tous les cas, la qualité de l’image est un problème pour les deux jeux.
Nous avons récemment écrit sur le fait que certains titres sur la PlayStation 5 Pro ne sont pas très beaux parce qu’ils utilisent une version plus ancienne et moins sophistiquée du convertisseur de résolution PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) car ils utilisent une version plus ancienne de l’Unreal Engine : le dernier PSSR est pris en charge par la 10e version du kit de développement logiciel (SDK), et ils ont peut-être développé avec le SDK 9, de sorte qu’ils n’ont pas pu tirer parti des capacités de mise à l’échelle de l’IA.
Tous les jeux ne sont pas en difficulté sur la PlayStation 5 Pro, car God of War: Ragnarök et Final Fantasy VII Rebirth, par exemple, ont montré à quel point des visuels beaucoup plus puissants peuvent être fournis par la PS5 plus puissante.
Source : WCCFTech