Le reboot de Playground Games, en développement depuis des années, serait en très bonne forme et retrouverait même le style de CD Projekt RED.
Après la fermeture de Lionhead par Microsoft en 2016 (et avec elle, de Fabe Legends), ils ont dû chercher un nouveau studio pour gérer la propriété intellectuelle. Il s’est avéré qu’il s’agissait de Playground Games, l’équipe de développement derrière Forza Horizon. Jez Corden, rédacteur en chef de Windows Central, a parlé sur le podcast Xbox Two de la façon dont il a vu le reboot de Fable en action, et il pense que le résultat est fantastique. Et le combat est similaire à The Witcher parce que Playground a embauché d’anciens développeurs de CDPR…
“J’ai récemment vu des images de gameplay alpha de Fable. Je n’ai aucune idée de quand c’était, je ne sais pas si c’était au début du développement ou plus récemment, mais c’était fantastique. On peut dire que ce jeu a l’ADN de CDPR. Ils ont fait appel à un tas de développeurs, je pense qu’ils ont fait appel au concepteur de combat et on peut en quelque sorte le dire. Je ne dis pas que c’est à 100 % en tête-à-tête avec The Witcher parce que ce n’est pas le cas, mais on peut en quelque sorte le dire avec le combat au corps à corps, les pirouettes, les esquives, le piratage et le découpage fluides dans une exécution qui a l’air vraiment cool. Tout ça est là ; ça a l’air super soigné, super bon. Si c’était du gameplay précoce, c’est probablement encore mieux maintenant.
Il y avait aussi beaucoup de mélange et d’association de différents types d’armes. Il y avait un arc et des flèches et aussi des sorts à lancer, j’ai vu un sort qui J’ai soulevé un groupe de gars du sol et je les ai fait tomber. J’ai aussi vu des ennemis, comme un poulet géant. En fait, ça ressemblait juste à un poulet avec ce genre d’angle comique, mais pas. On aurait dit un poulet dangereux et effrayant. J’ai aussi vu des loups-garous. Il y avait une scène où ils attiraient un loup-garou hors de sa tanière avec du bacon, des œufs et des saucisses. C’était vraiment génial. Les combats semblaient très serrés. J’ai vu beaucoup d’armes différentes. J’ai vu un gros marteau que l’on pouvait balancer et frapper plusieurs ennemis à la fois. “Mon niveau de buzz a beaucoup augmenté quand j’ai vu ça, c’est pourquoi je suis si optimiste pour Fable maintenant”, a déclaré Corden.
Le combat de The Witcher 3 était un peu faible, mais Playground Games a peut-être repris le concept et l’a amélioré. Peut-être verrons-nous un reboot de Fable aux Game Awards, avec la possibilité de créer des personnages masculins et féminins. Le jeu pourrait arriver sur Xbox Series et PC fin 2025.
Source : WCCFTech