Phil Spencer: “Focus on creating original games instead of relying on licenses!”

Le patron de Xbox veut que Microsoft utilise sa propre propriété intellectuelle au lieu d’accorder des licences pour les jeux d’autres sociétés sur Xbox…

 

Dans une conversation avec Stephen Totilo, rédacteur en chef de Game File, Phil Spencer a révélé qu’il préférerait exploiter le vaste portefeuille de propriété intellectuelle de la société de Redmond plutôt que d’obtenir des licences de propriété intellectuelle d’autres sociétés : « Je ne suis pas le plus grand fan [de la création de jeux sous licence]. Cela crée une certaine complexité pour nous lorsque nous envisageons de les mettre dans un abonnement ou un streaming. Nous l’avons vu avec les jeux de course qui doivent être retirés de la liste parce que vous perdez certaines licences. Je suis donc toujours très prudent si nous allons prendre une licence, que nous le fassions pour des raisons créatives, et que l’équipe ait un objectif pour ce qu’elle veut faire », a déclaré Spencer.

Bien sûr, Microsoft travaille actuellement sur deux jeux sous licence. MachineGames a Indiana Jones and the Great Circle, et Arkane Lyon travaille sur Marvel’s Blade. Les deux IP appartiennent à Disney. Il a également mentionné le partenariat Microsoft-Disney : « Je suis très satisfait de notre partenariat avec LucasFilm Games et Disney. Ils ont été de bons partenaires. Nous travaillons évidemment sur Blade avec Arkane Lyon avec eux. J’étais justement là-bas pour rendre visite à cette équipe. »

Je pense que ce que l’on voit avec Indiana Jones, c’est une équipe qui aime vraiment Indiana Jones et ce monde. L’histoire est pour moi l’un des points forts du jeu, la façon dont on se sent comme Indiana Jones à la première personne. Il est donc clair que c’est quelque chose qu’ils voulaient faire. Mais pour nous, étant donné la propriété intellectuelle que nous possédons, je suis un grand fan de l’utilisation de la propriété intellectuelle que nous n’avons même pas revisitée », a ajouté Spencer.

Disney n’a pas tendance à laisser la propriété intellectuelle partir à bon compte, alors que Microsoft a beaucoup de propriété intellectuelle avec laquelle travailler (Banjo-Kazooie, Conker, Killer Instinct : quelques-uns des noms que la société basée à Redmond a acquis grâce à l’acquisition de Rare il y a plus de 20 ans)…

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)