Avec l’adoption de l’Unreal Engine 5 et une possible sortie sur PlayStation 5, la saga Halo suscite des débats passionnés parmi ses fans. Vers un tournant historique pour la franchise ?
Halo revient sur le devant de la scène avec des mises à jour pour Halo Infinite et l’annonce que les prochains jeux de la série exploiteront l’Unreal Engine 5.
La dernière mise à jour de Halo Infinite rend hommage au légendaire Halo 2, offrant de nouvelles options de personnalisation pour les Spartans inspirées par Master Chief et Arbiter. Elle propose également un mode Firefight en vue à la troisième personne et une expérience multijoueur qui rappelle celle de Halo 2.
Unreal Engine 5 : Un renouveau pour Halo
L’annonce majeure reste toutefois l’utilisation de l’Unreal Engine 5. Les studios Halo ont dévoilé des visuels époustouflants de Master Chief dans son armure Mark V tirée de Halo: Combat Evolved, laissant entrevoir un possible remake pour relancer la série après ses difficultés narratives sous 343 Industries.
Autre grande nouvelle : une possible sortie sur PlayStation 5 pour le prochain jeu Halo, une rumeur qui circule depuis des années. Dans une interview avec Bloomberg, Phil Spencer, responsable d’Xbox, a déclaré : « Il est encore trop tôt pour déterminer l’avenir de nos exclusivités sur d’autres plateformes. » Il a ajouté : « Je ne vois pas de lignes rouges dans notre portefeuille qui interdisent ce genre d’initiatives. » Bien que cela ne confirme pas officiellement l’arrivée de Halo sur la console de Sony, l’idée reste plausible.
Halo : une exclusivité Xbox ou une licence universelle ?
Autrefois impensable, l’idée de voir Halo sur PlayStation commence à s’imposer. Xbox semble vouloir élargir l’accès à ses licences, probablement en réponse à la rude concurrence avec Sony sur le marché des consoles. Si certains fans puristes estiment que Halo ne devrait exister que sur Xbox et PC, d’autres se montrent plus ouverts, notamment à cause des critiques sur la qualité des derniers opus.
Source : GamingBible