Sony avait déjà annoncé un chiffre sur les performances de la PlayStation 5 Pro par rapport au modèle de base, mais cela ressemble à un battage médiatique de la part de l’entreprise.
Sony a déclaré que la PlayStation 5 Pro serait environ 45 % plus performante que la PlayStation 5, mais ce n’est pas ce dont parle le podcast hebdomadaire de Digital Foundry. Selon les éditeurs, les titres qui n’ont pas reçu de patch PlayStation 5 Pro n’ont reçu qu’un boost de 30 à 35 %. On ne sait toujours pas si Game Boost (essentiellement un mode de compatibilité) offrira toutes les fonctionnalités et les performances complètes du système, mais cela semble peu probable. La Xbox Series X, qui est construite sur un matériel AMD similaire, offre des performances GPU complètes lors de l’exécution de la Xbox One X dans un mode de compatibilité similaire.
Par conséquent, il semble bien que l’inconvénient d’une meilleure performance ne soit rien de plus que des limitations de bande passante mémoire. C’est similaire à ce que nous avons vu avec la PlayStation 4 Pro. Là aussi, on a assisté à une augmentation de 45 % des mises à niveau du GPU, mais cela n’a été accompagné que d’une amélioration de 28 % de la bande passante mémoire. Cependant, le déséquilibre était bien pire sur la console de la demi-génération précédente, et même lorsque le système avait la puissance d’ombrage, la console ne pouvait pas atteindre une résolution 4K partout.
Les limitations de la bande passante mémoire du Game Boost de la PlayStation 5 Pro sont soulignées par l’utilisation du GPU par AMD. L’augmentation des CU (unités de calcul) se produit parallèlement à l’augmentation de la bande passante mémoire et aux améliorations des contrôleurs de mémoire qui permettent aux GPU avec des caches plus grands de mieux gérer les hautes résolutions, y compris la 4K. En conséquence, la PlayStation 5 Pro pourrait plus tard être capable d’atteindre facilement 120 fps à 1080p, mais pourrait avoir du mal à des résolutions plus élevées car plus la résolution est élevée, plus la bande passante mémoire est nécessaire.
La PlayStation 5 Pro est sortie il y a une semaine et jusqu’à présent elle semble montrer des améliorations significatives, notamment pour les patchs prévus pour la console (God of War : Ragnarök, Final Fantasy VII Rebirth).
Source : WCCFTech