Konami reconnaît que le remake de Metal Gear Solid 3 vise à présenter la série aux jeunes joueurs qui peuvent ne pas être familiers avec son héritage
Le producteur de la série Metal Gear, Noriaki Okamura, a révélé que l’une des principales raisons derrière le remake de Metal Gear Solid 3 est de rendre le jeu accessible aux jeunes générations. Konami a réalisé que les nouvelles générations ne connaissaient plus forcément la légendaire série Metal Gear.
Lorsqu’une série reste absente de la scène vidéoludique pendant longtemps, les jeunes joueurs peuvent ne pas être au courant de son existence ou de son importance. Créée par Hideo Kojima, la série Metal Gear Solid est l’une des plus influentes dans le monde du jeu vidéo, avec des titres marquants pour les fans plus âgés, mais largement inconnus des nouveaux joueurs. Avec le remake de Metal Gear Solid 3, l’objectif de Konami est de s’assurer que ce jeu légendaire atteigne les nouvelles générations.
À cet égard, Okamura a évoqué dans une interview accordée à Gamesradar comment les jeunes joueurs ne connaissent généralement pas la franchise d’espionnage de Konami, ce qui est compréhensible puisque le dernier grand titre, en dehors de la collection de l’année dernière, était Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, sorti il y a neuf ans.
Dans ce contexte, il n’est pas surprenant que des millions de joueurs ne connaissent pas la série Metal Gear. « L’une des choses qui nous a vraiment poussés à faire le remake, c’était de réaliser que de nombreux nouveaux joueurs ne connaissaient plus la série Metal Gear », a expliqué Okamura. « Essentiellement, notre mission, notre devoir, était de s’assurer que la série continue pour les générations futures. »
Konami parle de la Metal Gear Solid Master Collection Vol.2
Cela fait quelques semaines que Konami a mentionné la Metal Gear Solid Master Collection Volume 2, indiquant initialement que les jeux et la date de sortie n’étaient pas encore décidés. Récemment, cependant, ils ont annoncé qu’ils souhaitent éviter les erreurs de la première sortie en travaillant plus dur pour adapter la nouvelle collection aux plateformes de nouvelle génération, car ils avaient simplement publié les versions HD des anciens titres avec des mises à jour minimales dans le Volume 1.