La console plus puissante de la société basée à Redmond (qui, selon elle, devrait être considérée comme une mise à jour de demi-génération, même si elle est sortie depuis quatre ans) a des capacités que Microsoft n’a pas vraiment beaucoup utilisées.
L’une des nouvelles fonctionnalités de la PlayStation 5 Pro est l’apprentissage automatique. C’est juste que la Xbox Series X dispose également d’un tel matériel, mais il est naturellement inférieur à celui de Sony. Cela ne devrait pas poser de problème, mais il est intéressant de constater que Microsoft ne semble pas très intéressé à l’utiliser. Les rédacteurs de Digital Foundry en ont parlé dans leur podcast hebdomadaire. Donc, en théorie, Sony a rattrapé Microsoft en matière d’apprentissage automatique, ce qui n’était pas difficile puisque Redmond n’a pas fait grand-chose avec, mais en pratique, cela ne signifie pas que Sony a rattrapé son retard…
Sur la Xbox Series X, 100 TOPS fait référence à INT4, qui n’est pas utilisé pour la mise à l’échelle de l’apprentissage automatique. Cela dit, Microsoft pourrait prendre des mesures pour développer un modèle d’apprentissage automatique qui pourrait fonctionner à la fois sur la Xbox Series X et la Xbox Series S. Cela pourrait être appliqué à Auto SR (Automatic Super Resolution) pour les titres pris en charge par la Xbox 360. Microsoft a créé un modèle qui peut fonctionner sur des MPU capables de 40 INT8 TOPS, un niveau absolument inégalé par le matériel de la génération actuelle de consoles.
L’architecture de la Xbox Series X et de la Xbox Series S a été développée par Microsoft en 2016. À cette époque, l’apprentissage automatique était encore un peu loin, il n’est donc pas surprenant qu’il n’ait pas été beaucoup utilisé. Cela pourrait changer avec la prochaine génération de consoles, et la PlayStation 5 Pro pourrait en être le précurseur, car le convertisseur de résolution PlayStation Spectral Super Resolution a bien fonctionné jusqu’à présent, ce qui constitue une très bonne première tentative.
L’apprentissage automatique est donc susceptible d’être un facteur clé pour la prochaine génération de Xbox, car Microsoft ne laissera pas les réalisations de Sony passer inaperçues.
Source : WCCFTech