Baldur’s Gate 3 : des paramètres étonnamment élevés sur la PlayStation 5 !

Si vous comparez le jeu de Larian sur PlayStation 5 et PC, vous serez surpris de voir à quel point il est performant sur la console de Sony !

 

Digital Foundry a publié une analyse approfondie de Baldur’s Gate 3, et nous en avons appris que les paramètres graphiques sur PlayStation 5 sont essentiellement les mêmes que le niveau Ultra sur PC. Bien sûr, ce n’est pas quelque chose qui peut être réalisé sur tous les ordinateurs (à la bonne fréquence d’images… car jouer à un diaporama n’est pas agréable), car le jeu est assez intense graphiquement et comporte de nombreux effets visuels. En fait, cela fait plus d’un an qu’il est sorti, mais de nombreuses corrections ont été apportées depuis pour le rendre plus compatible avec le PC. Dans l’acte 3, cependant, il y a toujours les mêmes problèmes sur les versions PlayStation 5 et PC.

Même si Larian a conçu Baldur’s Gate 3 pour le clavier et la souris, il est toujours agréable de jouer avec une manette sur PlayStation 5 et PC. C’est tolérable au début du jeu, et même si c’est peu familier au début, c’est fonctionnel. Mais plus tard, à mesure que vous acquérez et utilisez de plus en plus de capacités et d’objets, ils deviennent plus complexes, donc l’interface devient assez complexe au fil du temps…

Cela n’enlève rien aux performances de la PlayStation 5, mais c’est un peu difficile à utiliser. Le jeu tourne nativement à 1440p sans upscaling ni résolution dynamique, et il n’y a pas beaucoup de différence entre les modes Qualité et Performance. En mode Performance, vous verrez un peu plus d’artefacts (surtout là où il y a beaucoup de détails fins), mais il vise toujours 60 FPS. Dans les espaces confinés et lors des combats, il est là, mais peine par endroits. Même sur PC, la ville est saccadée dans le troisième acte, sans parler de la PlayStation 5 (où le framerate peut descendre à une vingtaine de FPS). Il y a aussi des bris d’image quand le FPS descend en dessous de 60, mais si vous choisissez le mode qualité, Baldur’s Gate 3 vise 30 FPS, mais même là la ville est saccadée dans le troisième chapitre car la population est tellement importante…

On peut donc dire que les performances ne sont pas parfaites, mais elles ne l’étaient pas non plus sur PC !

Source : WCCFTech, Eurogamer

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