TEST – Cette fois, c’est un peu intéressant, car il s’agit d’un remaster, non pas de la version étendue, mais de la version originale de 1996, que Revolution Software a retouchée, et bien que le résultat soit pour la plupart excellent, sous un aspect, le jeu d’aventure point-and-click est étonnamment mauvais, donc de ce point de vue, la qualité de la matière première n’était probablement pas assez bonne…
Ainsi, au lieu du Director’s Cut (sorti pour Wii, DS, PC, iOS, Android et Linux), la version originale de 1996 (PC, Mac, PS1) a été remasterisée avec une histoire légèrement étendue…
Les aventures parisiennes de George Stobbart
Stobbart est un touriste américain qui se retrouve pris dans une immense aventure qu’il contrôle. L’histoire concerne Nicole Collard, qui se rendait à la rencontre du vieil homme (Plantard, à qui une valise est volée par un tueur déguisé en clown qui le fait exploser…) qui enquêtait sur un tueur en série. Le même qui a tué de nombreuses personnes sous différents costumes. Cela s’avère être une belle aventure, et l’histoire reste intacte, ce qui est une bonne chose, car elle était excellente. Le remaster a cependant modifié les graphismes, de sorte que nous n’avons pas les visuels de 1996, mais quelque chose de plus agréable. Le travail de Revolution Software est également disponible pour de nouvelles plateformes, et c’est peut-être le point le plus important. Bien sûr, nous pouvons également nous réjouir du fait que les modèles de personnages ont été très bien restaurés (on sent vraiment qu’il ne s’agissait pas d’un projet à but lucratif rapide…) et que les environnements ont l’air détaillés. Compte tenu du genre, c’est certainement important, et nous ne voyons pas non plus d’éléments faibles ici. Si vous voulez les anciens visuels, vous pouvez heureusement les activer dans les paramètres, et cela montre vraiment à quel point Shadow of the Templars a évolué en près de trois décennies. Les commandes point-and-click ont été conservées.
Vous utilisez le stick analogique gauche pour déplacer le curseur (si vous jouez avec une manette, bien sûr), et une pression sur un bouton envoie George où vous pointez. Lorsque vous sélectionnez un objet ou une personne, plusieurs options vous sont proposées : soit George peut se faire une opinion sur l’objet ou le personnage, soit un dialogue peut démarrer, soit notre protagoniste peut prendre ce que nous lui indiquons. L’une des faiblesses du genre pourrait être les commandes, mais ce n’est pas le cas ici, car accéder à l’inventaire et utiliser les objets à partir de là est un jeu d’enfant. Beaucoup de gens se sont saignés à mort ici au fil du temps, mais ce n’est pas le cas ici. D’un autre côté, il ne faut pas oublier qu’il s’agit d’un remaster, et on pourrait s’attendre à ce qu’il offre quelque chose de plus que le jeu de base. C’est là qu’intervient l’autre défaut, et c’est que l’on ne peut pas vraiment en dire autant de Broken Sword: Shadow of the Templars – Reforged. Ce serait peut-être son autre faiblesse, car bien qu’il y ait des fonctionnalités qui aident les débutants, il y a des lacunes dans le contenu. Voyons ce qu’il faut en penser ici…
Les défauts de George et Nicole
Il y a donc des styles de jeu dans le remaster. Pour ceux qui veulent l’expérience originale et intacte (en termes de gameplay), optez pour le mode Classique. Et pour ceux qui veulent vivre l’histoire sans plus de défi, optez pour le mode Histoire. Cela vous donnera des indices constants et simplifiera les choses en supprimant les interactions qui ne sont pas liées à l’histoire. La nécessité de cela est discutable, car ce n’était pas si difficile à suivre dans Broken Sword, donc vous n’avez pas à passer des heures à vous demander quoi faire à ce sujet. Le problème est que le remaster ne célèbre pas vraiment l’amélioration. Il n’y a pas d’aperçu des coulisses, même si ce jeu le méritait.
Il n’y a pas de galerie pour regarder de plus près les illustrations. Il n’y a aucun moyen d’écouter la bande sonore, et si elle existe, il y a largement assez de place pour ce petit plus. Ce qui était également dérangeant, c’était la qualité de l’audio. Nous ne parlons pas de l’exécution (elle était excellente à l’époque), mais du son médiocre. L’enregistrement brut lui-même n’était peut-être pas d’une qualité exceptionnelle, mais un profane peut entendre à quel point il sonne mal. Il est étrange qu’il glisse directement sur le son, mais c’est vraiment le cas cette fois-ci. Peu importe ce que vous jouez, vous remarquerez que la qualité du doublage est un peu inhabituelle. Cependant, nous comprenons que Revolution Software n’ait pas voulu réenregistrer le tout car c’est l’expérience la plus authentique…
L’histoire de George est toujours d’actualité
Il est difficile de juger dans des moments comme celui-ci. Broken Sword: Shadow of the Templars était à l’origine excellent et mérite un 9/10. La qualité du remaster mérite cependant un 7/10 au mieux en raison de ses défauts et de ses faiblesses au niveau du son. En moyenne sur les deux, il obtient un 8/10 car il n’est pas mauvais, mais il y a quelques choses répréhensibles dans l’exécution. Si vous aimez le genre point-and-click, vous devriez absolument le prendre. Si vous avez aimé l’original, jouez-y pour les graphismes modernes. Et les débutants n’ont rien à craindre. Donc c’est génial.
-V-
Pro :
+ Les graphismes rénovés sont très bons
+ Également recommandé pour les débutants
+ Les énigmes et l’histoire tiennent toujours la route aujourd’hui
Contre :
– La qualité sonore est un peu faible…
– Pourquoi n’y a-t-il pas de contenu supplémentaire ?
– Pour compléter le remaster… il n’y a rien à ajouter
Éditeur : Revolution Software
Développeur : Revolution Software
Style : pointer-cliquer
Sortie : 19 septembre 2024.
Broken Sword: Shadow of the Templars - Reforged
Jouabilité - 8.2
Graphismes - 8.8
Histoire - 9.2
Musique/Audio - 5.8
Ambiance - 8
8
EXCELLENT
Le jeu de base est bon, le remaster n'est pas si bon (car incomplet), mais il vaut la peine d'être acheté...