Nous avons une excellente comparaison avec le jeu de Remedy Entertainment (qui n’a pas encore généré de bénéfices pour les Finlandais, comme nous l’avons mentionné dans les actualités).
Dans la vidéo ci-dessous d’ElAnalistaDeBits, vous pouvez voir un aperçu côte à côte des versions PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro d’Alan Wake 2. C’est un excellent moyen de voir comment la mise à jour de la console de demi-génération a fait une énorme différence dans les visuels du jeu de Remedy. Vous pouvez voir des reflets de ray tracing sur des surfaces opaques et transparentes (qui ne sont présentes que sur la PlayStation 5 Pro), des ombres améliorées, il y a aussi un éclairage volumétrique et du brouillard, qui est en hausse par rapport au mode Qualité sur la PlayStation 5 et la Xbox Series X.
De plus, la PlayStation 5 Pro utilise essentiellement les mêmes paramètres que le mode Performance. Grâce à l’upscaler PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la qualité d’image est également meilleure que la technologie utilisée jusqu’à présent (AMD FSR 2), mais graphiquement elle a ses inconvénients (artefacts). Pourtant, pour la première version de PSSR, c’est une belle réussite. Il ne faut pas vraiment s’attendre à ce que ce soit parfait tout de suite : après tout, le DLSS de Nvidia n’était pas terrible sur les cartes GeForce RTX 2000 à l’époque !
Il y a deux semaines, Alan Wake 2 recevait son nouveau DLC, The Lake House, qui laissait déjà entrevoir une suite de Control (on en parlait déjà), qui n’est plus financée par Epic Games Publishing, mais par Annapurna Interactive. Le DLC Lake House est également un excellent aperçu des plans des Finlandais pour un univers partagé, donc comme l’univers cinématographique de Marvel, il y aura un univers Remedy connecté.
La PlayStation 5 Pro est disponible aujourd’hui pour 700 $/800 €, mais cela n’inclut pas le support vertical et le lecteur Blu-ray, donc ceux qui collectionnent les jeux sur disque doivent se préparer à un peu plus cher que cela.
Source : WCCFTech