Grand Theft Auto VI: la conception des missions vers de nouveaux sommets? [VIDÉO]

Le prochain jeu à succès de Rockstar Games et Take-Two pourrait bien relever la barre de ce que nous avons vu jusqu’à présent, et ce, à plus d’un titre.

 

Dans la vidéo ci-dessous, GTAVIoclock a interviewé Ben Hinchcliffe, qui travaille actuellement comme Lead Designer chez Just Add Water, mais qui a déjà travaillé sur Grand Theft Auto VI chez Rockstar. Il pense que les développeurs ont porté le réalisme et le comportement des PNJ, des personnages non jouables, à un nouveau niveau, et il pense que l’on en parlera encore pendant des années après la sortie. Il a également parlé de la conception des missions. Il a déclaré que c’est ce qui fera la qualité de Grand Theft Auto VI, car cela donnera beaucoup de liberté aux joueurs.

Grand Theft Auto VI est actuellement en phase de correction de bugs, les développeurs se concentrent donc sur la correction des bugs, nous pourrions donc en voir davantage dans un avenir proche. Il pourrait même apparaître lors des Game Awards en décembre, mais il ne serait pas surprenant de voir une nouvelle bande-annonce sortir de manière totalement indépendante, battant à nouveau des records, même si elle risque de fuir car c’est ce qui s’est passé la dernière fois.

Cela fait presque un an que Rockstar et Take-Two ont publié la première vidéo de Grand Theft Auto VI, qui donnait un bref aperçu des deux personnages principaux et de l’état de Leonida, où se trouve Vice City. Depuis lors, Rockstar n’a rien dit sur le jeu, il n’est donc pas étonnant que des rumeurs circulent selon lesquelles le titre en monde ouvert pourrait ne pas sortir avant plus tard en 2026 (et vraisemblablement avec un nouveau Grand Theft Auto Online), mais il n’est certainement pas question d’un retard.

La sortie officielle de Grand Theft Auto VI sur PlayStation 5 et Xbox Series est prévue pour l’automne 2025, dans un an. Le portage sur PC pourrait ne pas arriver avant 2027, mais ce n’est qu’une supposition…

Source : WCCFTech

 

 

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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