David Gaider, le créateur de la série de RPG, a écrit un résumé de tout ce qui se passera dans le monde de Dragon Age après Origins…
Si les joueurs peuvent profiter de chaque aventure sans avoir à se plonger dans la franchise, chaque nouvel opus de Dragon Age contient des détails et des références que seuls les fans inconditionnels de la marque – ceux qui ont essayé tous les jeux de BioWare – comprendront. Bien sûr, les développeurs ont réussi à étendre le monde de Thedas avec de nouvelles idées dans chaque titre. Cependant, il s’avère que la plupart du travail, au moins en termes d’intrigue, avait déjà été fait il y a 15 ans, lors du développement d’Origins.
En fait, la plupart des intrigues vues dans Dragon Age 2, Dragon Age: Inquisition et le nouveau Dragon Age: The Veilguard ont déjà été développées par David Gaider, le créateur de la franchise. Dans une interview avec Eurogamer UK, il a expliqué que ces détails, ainsi que les scénarios futurs, ont été écrits dans un document très exclusif auquel seule une poignée de membres de BioWare ont eu accès.
« Au moment où nous avons sorti Dragon Age : Origins, nous étions pratiquement sûrs que c’était un tout, mais il y avait, au moment où nous avons créé le monde, un plan global », explique Gaider lors de la conversation.
« La façon dont j’ai créé le monde consistait à semer des intrigues dans différentes parties du monde qui pourraient faire partie d’un jeu, d’un seul jeu, puis il y avait l’intrigue principale globale, dont je n’étais pas sûr que nous y parviendrions un jour, mais j’avais une idée de la façon dont tout cela fonctionnait ensemble. »
« J’avais beaucoup de choses en tête jusqu’à ce que nous commencions Inquisition et les auteurs sont devenus un peu impatients avec ma mémoire ou mon manque de mémoire, alors ils m’ont coincé et m’ont extorqué l’intrigue principale », continue le développeur. « J’en avais parlé, j’y avais fait allusion, mais je n’avais jamais vraiment expliqué comment tout cela était connecté, alors ils l’ont extorqué, nous l’avons mis dans un document de l’histoire principale, l’histoire secrète, que nous avons dû cacher à la plupart de l’équipe. » Bien que Gaider ne travaille plus chez BioWare, il estime que seule une vingtaine de personnes ont eu accès au document. Et il est intéressant de noter que sans l’implication du créateur du jeu, l’intrigue secondaire de The Veilguard “est restée plus ou moins” telle qu’elle était il y a 15 ans.
Dragon Age a une “dernière intrigue” qui mettra un terme à sa saga une fois pour toutes
Le document de Gaider ne contient pas seulement des points d’intrigue pour de potentiels volets de Dragon Age ou des détails qui relient les événements entre les jeux. Il fait également allusion à la conclusion ultime de la série. « J’ai toujours rêvé de la fin de tout cela, de la toute dernière intrigue », explique-t-il. « Je ne le dirai pas, car qui sait, nous pourrions encore nous retrouver là. Mais l’idée que cette super-intrigue était en quelque sorte la plus grande et la plus limitée… Que la dernière chose que l’on pouvait faire dans ce monde et qui le briserait était là comme un ‘peut-être que nous pourrions faire ça un jour’… »
Source : Eurogamer