Assassin’s Creed : une décision vieille de 12 ans a-t-elle compliqué l’histoire moderne ? Shadows promet de la réparer

Le départ de Desmond dans Assassin’s Creed 3 a laissé une empreinte sur la série, et Ubisoft prévoit d’y remédier avec Shadows.

 

Si vous suivez la saga Assassin’s Creed depuis 2013, vous avez peut-être remarqué une baisse d’intérêt d’Ubisoft pour le développement d’une histoire cohérente de nos jours. Bien qu’il y ait eu des efforts pour enrichir le lore d’Abstergo et des Assassins dans cette époque, après le troisième opus et le départ de Desmond, les développeurs n’ont pas réussi à maintenir un fil conducteur cohérent. Selon Marc-Alexis Coté, responsable d’Assassin’s Creed Shadows, cela a eu un impact négatif sur la narration de la série.

 

Avertissement de Spoiler : Cet article contient des éléments de l’histoire d’Assassin’s Creed.

 

Lors d’un récent événement BAFTA à Londres, Marc-Alexis Coté, le chef de la franchise Assassin’s Creed, a abordé les défis de la série pour maintenir une narration contemporaine consistante après la disparition de Desmond Miles, protagoniste central des premiers jeux. Desmond, mort dans Assassin’s Creed 3, jouait un rôle essentiel dans le conflit moderne de la franchise, engageant les joueurs dans la quête des artefacts puissants, les Pommes d’Eden.

Coté a expliqué que, depuis le départ de Desmond, la franchise a peiné à maintenir une histoire contemporaine cohérente, d’abord sans personnage principal défini, puis avec Layla Hassan comme nouvelle figure centrale. Cependant, le rythme des sorties et la rotation des équipes créatives ont contribué à rendre la trame moderne incohérente et prévisible. « La quête constante des artefacts d’Isu a simplifié l’histoire en une chasse aux reliques magiques, écartant le conflit essentiel entre les Templiers et les Assassins, » a observé Coté.

 

Assassin’s Creed Shadows cherche à redonner du sens à l’histoire moderne

 

Avec la sortie prochaine d’Assassin’s Creed Shadows, Coté a déclaré qu’Ubisoft souhaite restaurer l’équilibre entre la narration historique et contemporaine en s’appuyant sur une plateforme de lancement unifiée pour faciliter le lien entre les deux récits. « Nous voulons remettre l’histoire au premier plan et faire en sorte que la narration moderne complète l’aventure historique sans l’éclipser, » a-t-il affirmé. Avec cette nouvelle direction, l’histoire contemporaine explorera des thèmes comme la mémoire, l’identité, et comment le passé influence le présent, tout en abordant des sujets contemporains tels que la liberté contre le contrôle et le pouvoir de la connaissance.

La série vise ainsi à raviver son attrait en soulignant à nouveau le contraste entre passé et présent. Coté a précisé qu’Assassin’s Creed Shadows posera les bases de cette évolution narrative, qui, selon lui, se développera au cours des prochaines années. Bien qu’Ubisoft n’ait pas encore dévoilé tous les détails de cette nouvelle orientation, la communauté des fans est curieuse de retrouver une solide narration moderne, rappelant l’époque où Desmond Miles liait les aventures historiques de la franchise.

Source : 3djuegos

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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