Gears of War a failli s’aventurer dans l’espace à la manière de Call of Duty

L’ancien chef de The Coalition, Rod Fergusson, avait une vision bien définie pour l’histoire de Gears of War 6 avant son départ en 2020.

 

L’une des plus grandes surprises de l’été dernier fut l’annonce de Gears of War: E-Day, une préquelle qui ne remplacera pas Gears of War 6, mais explorera plutôt les origines de Marcus Fenix et Kait Diaz. Bien que peu de détails soient connus sur le sixième volet, il est désormais évident que le concept initial était de lancer les héros dans l’espace, rappelant la transition de Call of Duty il y a dix ans.

Rod Fergusson, désormais à la tête de la série Diablo chez Blizzard, a révélé que l’un des plans initiaux pour Gears 6 consistait à emmener Marcus Fenix et Kait Diaz au-delà de l’atmosphère de Sera. Cette idée a été avancée peu après la sortie de Gears 5 en 2019, juste avant le départ de Fergusson.

Bien qu’il soit incertain qu’une intrigue complète ait jamais été développée, le concept impliquait d’utiliser la technologie de l’Union des Républiques Indépendantes pour échapper à la destruction de Sera, avec les personnages se battant pour survivre dans une quête désespérée d’un nouveau foyer. Fergusson a expliqué à IGN que l’intrigue spatiale de Gears 6 n’aurait pas été une épopée héroïque, mais plutôt une histoire de survie tendue.

Bien que cette intrigue ne voie jamais le jour, The Coalition a rassuré les fans que l’histoire de Kait n’est pas terminée et que l’équipe reste engagée à la poursuivre à l’avenir. Pour l’instant, ils se concentrent sur le développement de Gears of War: E-Day, qui offrira aux fans un regard plus approfondi sur les origines de la saga sans négliger les récits centraux de Kait Diaz, JD Fenix, Delmont Walker et Marcus Fenix.

Source: 3djuegos

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