Remedy Entertainment travaille sur la suite d’Alan Wake depuis plus d’un an maintenant, mais le studio finlandais n’a pas encore vu d’argent !
Alan Wake 2 est devenu l’un des jeux finlandais les plus réussis à ce jour, selon Metacritics, avec un score moyen de 89 sur une échelle de 1 à 100, le même que le premier Max Payne. Cependant, les ventes n’ont pas été aussi bonnes. En mars dernier, le PDG de Remedy Entertainment, Tero Virtala, a déclaré que le jeu avait déjà remboursé « la majeure partie » de son investissement à Epic Games Publishing. Mais plus de six mois se sont écoulés depuis, et c’est comme si rien ne s’était passé !
« À la fin du trimestre, Alan Wake 2 avait récupéré la plupart de ses coûts de développement et de marketing. Après la fin du trimestre, la deuxième extension d’Alan Wake 2, The Lake House, est sortie le 22 octobre en même temps que l’édition physique Deluxe du jeu », a déclaré Virtala. Donc, toujours pas de profit pour les développeurs d’un jeu par ailleurs excellent ! Quelle est la raison de cet échec apparent ?
Les jeux de Remedy n’ont jamais été grand public, mais l’un des facteurs est qu’Alan Wake 2 vient de sortir sur disque, il n’a donc été disponible que dans les magasins numériques pendant un an. L’autre facteur est que l’accord du jeu avec Epic Games Publishing signifie qu’il n’apparaîtra pas sur Steam, il n’est donc disponible que sur l’Epic Games Store sur PC. Et cela n’a pas le même public que la plateforme de Valve…
Virtala a également partagé où en sont les trois projets du studio finlandais : “FBC : Firebreak, anciennement nommé Condor, continue en pleine production en se concentrant sur l’itération de la boucle principale et l’implémentation d’une plus grande partie de l’interface utilisateur pour plus de clarté pour les joueurs en fonction des retours des tests de jeu. Control 2 a bien progressé dans la phase de préparation à la production et est en bonne voie pour entrer en pleine production en 2025. De nombreuses fonctionnalités essentielles du jeu ont été implémentées pour atténuer les risques de production, et les flux de travail et les pipelines sont testés en vue de la production complète. Max Payne 1&2 Remake progresse régulièrement vers la production complète. L’équipe de développement poursuit son travail et franchit des étapes importantes.
L’accord avec Epic n’a donc pas été très fructueux pour eux, même si Alan Wake 2 n’aurait pas été réalisé sans eux…
Source : WCCFTech, Remedy Entertainment