Une fois de plus, l’éditeur français a déclaré que Star Wars Outlaws sous-performait, alors que son programme de réduction des coûts est en bonne voie…
Regardons d’abord les finances sales. Leurs résultats du premier semestre (avril-septembre) ont été de 672 millions d’euros de revenus (-19,6% sur un an), leurs réservations nettes ont été de 642 millions d’euros (-21,9%), leurs réservations nettes numériques ont été de 527 millions d’euros (-26,5%), et leurs réservations de jeux back catalogue ont été de 494 millions d’euros (-28,95%). Ils sont donc dans le rouge partout et nous constatons des pertes à deux chiffres assez importantes. C’est un peu gênant.
Malgré cela, Ubisoft affirme que les ventes de jeux legacy sont solides (+12% en glissement trimestriel), démontrant la force de son portefeuille de marques et de son service live. L’entreprise progresse dans l’évaluation de son approche centrée sur le joueur et le gameplay, et prend des mesures pour contrer les opinions divergentes autour d’Ubisoft afin de protéger la réputation de l’éditeur et de maximiser son potentiel de vente. Les audiences des franchises Assassin’s Creed et Rainbow Six sont solides, avec 30 millions d’utilisateurs blancs actifs uniques chacune. Le temps de jeu a augmenté de 9 % par rapport à l’année précédente et les jours de session ont augmenté de 6 %. FrançaisLes utilisateurs actifs mensuels ont atteint 37 millions (+3 %), avec « près de 3 millions » de nouveaux comptes utilisateurs par mois.
Examinons la déclaration de Guillemot : « Malgré les récents revers, nous continuons de transformer en profondeur Ubisoft pour restaurer le niveau de créativité et d’innovation qui a fait le succès d’Ubisoft, tout en offrant une exécution et une prévisibilité plus fortes. Pour réussir, nous devons redoubler d’efforts sur l’exécution et renforcer un état d’esprit centré sur le joueur dans tout ce que nous faisons. Par exemple, nous améliorons la qualité de Star Wars Outlaws, notamment en répondant activement aux commentaires des joueurs avec des mises à jour du titre alors que nous nous préparons pour le lancement sur Steam, le premier pack d’histoire et la prochaine saison des fêtes. Nous prenons également le temps supplémentaire pour nous assurer que le prochain volet très ambitieux de notre franchise phare, Assassin’s Creed Shadows, soit une expérience exceptionnelle et très soignée dès le premier jour et qu’elle trouve un écho fort auprès des joueurs.
Nous avons également progressé dans notre plan de réduction des coûts au cours du second semestre de l’année, avec un recrutement rigoureux Contrôles, restructurations ciblées et réduction des dépenses externes. C’est le résultat d’un effort à l’échelle du Groupe et je tiens à remercier les équipes qui transforment l’entreprise en une organisation plus efficace et plus agile. Au premier semestre, nous avons déjà réalisé des économies annualisées de plus de 200 millions d’euros par rapport à il y a deux ans. “Il reste encore du travail à faire pour assurer une génération de trésorerie solide à l’avenir”, a déclaré Guillemot.
La société a également révélé le chiffre d’affaires total de ses principales franchises à ce jour : la franchise Assassin’s Creed a généré environ 4 milliards d’euros au cours de la dernière décennie, Rainbow Six Siege plus de 3,5 milliards d’euros et Far Cry environ 2 milliards d’euros. En incluant The Division, Ghost Recon et Just Dance, Ubisoft possède six marques dont les dépenses de consommation dépassent 1 milliard d’euros.
Ce sera bien de les voir se relever d’ici…
Source : Gamesindustry