Red Dead Redemption: prix élevé et graphismes médiocres sur PC [VIDEO]

Sans blague, mais aujourd’hui vous avez plus de chances d’acheter la deuxième partie de Red Dead Redemption sur PC pour moins cher que le premier Red Dead Redemption, qui vient de sortir sur PC…

 

Après un long moment, Take-Two et Rockstar ont finalement décidé de porter Red Dead Redemption sur PC. C’est arrivé, et dans la première vidéo ci-dessous, vous pouvez voir à quoi ressemble la version PC du jeu en monde ouvert de Rockstar par rapport aux versions Xbox 360 et Nintendo Switch. La comparaison Power Up de Geração montre clairement que le plus grand avantage de la version PC est sa résolution plus élevée, ce qui rend la qualité de l’image plus nette que ce que nous avons vu sur les consoles respectives de Microsoft et de Nintendo.

Cependant, les visuels ne sont pas aussi forts dans les deux cas, et nous avons déjà écrit sur le prix. Cependant, cela vous donne la possibilité de faire quelque chose de différent : si vous avez une carte graphique et un processeur suffisamment puissants, vous n’êtes pas obligé de penser en résolution 4K, vous pouvez faire tourner Red Dead Redemption en 8K ! Bien sûr, il vous faudra un écran qui supporte une résolution suffisamment élevée, et comme les moniteurs 8K sont encore très rares de nos jours, il faudra mettre la main à la poche…

Néanmoins, dans la deuxième vidéo ci-dessous, vous pouvez voir comment MxBenchmarkPC fait tourner Red Dead Redemption en 8K avec une carte graphique Nvidia GeForce RTX 4070. Bien sûr, cela ne se fait pas de manière native (la technologie n’est pas encore là… peut-être que l’architecture Blackwell de prochaine génération pourra le faire), mais en faisant évoluer le DLSS de Nvidia. Le résultat n’est pas mauvais et il prouve que l’upscaler “vert” est capable de grandes performances.

Cependant, Red Dead Redemption sur PC ne sera vraiment beau qu’avec des mods. Cela pourra être réalisé plus tard avec Reality Redemption, qui permettra de meilleurs reflets, d’augmenter la distance d’affichage du monde et de la végétation, ou encore des effets de particules dans le jeu de Rockstar, sorti depuis 14 ans.

La seule question est de savoir pourquoi Rockstar a laissé les joueurs PC attendre si longtemps…

Source : WCCFTech

 

 

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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