Cela fait plus de sept ans et demi que la Nintendo Switch est arrivée dans les magasins en mars 2017, mais avec un peu de réglage, la plate-forme peut être renforcée.
Et n’oublions pas que la Switch n’était pas une plate-forme très puissante lors de son lancement, mais la puce Tegra X1 de Nvidia peut vous mettre à niveau avec un peu de réglage. La vidéo intégrée ci-dessous le prouve : les résultats des tests de référence sont plutôt bons, et même l’émulateur Dolphin fonctionne, vous pouvez donc exécuter des jeux GameCube et Wii sur la Switch grâce aux vitesses d’horloge plus élevées.
Le créateur de la vidéo, Naga, a testé la plate-forme sur L4T Ubuntu, et donc Membench, Cuda95 et Geekbench 6 affichent tous de bons résultats, et il est incroyable de voir que Mario Kart Wii ne crépite pas, mais est entièrement jouable en résolution 1080p grâce au réglage. Et ce n’est pas la première fois que nous voyons ce que la Nintendo Switch peut faire lorsqu’elle ne fonctionne pas à la vitesse d’horloge d’usine sur le matériel de la société japonaise. Il existe des exemples d’une Switch réglée avec 8 Go de RAM exécutant The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dans sa résolution native (1080p) à plus de 60 fps, et même 30 fps à 1440p.
Si les rumeurs sur le successeur de la Switch qui n’a pas encore été annoncé sont vraies, les jeux actuels fonctionneront avec une bonne qualité d’image et de bonnes performances sur la Switch 2 (ce n’est pas un nom officiel…), qui aura 12 Go de RAM LPDDR5X et donc au moins une meilleure qualité de texture que la Xbox Series S. De plus, Nvidia DLSS serait pris en charge, donc la mise à l’échelle ne sera pas laissée de côté par la puce Tegra T239.
La console de nouvelle génération de Nintendo sortira en 2025. Peut-être au premier trimestre (janvier-mars), peut-être au deuxième trimestre (avril-juin), peut-être un peu plus tard (cela pourrait arriver).
Source : WCCFTech