Le SilentPatch est disponible pour Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City et Grand Theft Auto: San Andreas, et il a maintenant reçu une grosse mise à jour.
Silent est connu pour plusieurs correctifs : il a corrigé les placements de produits dans Crazy Taxi (et les commandes analogiques sont bien meilleures), et il a aussi… “jauni” Deus Ex: Human Revolution. Mais c’est pour la trilogie classique GTA sur PS2 que la plupart des gens le connaissent. Alors que Grand Theft Auto: San Andreas a fêté son 20e anniversaire hier (oui, il est sorti en Amérique du Nord le 26 octobre 2004 sur PS2 !), il a reçu une mise à jour majeure avec SilentPatch, qui a également été rendu open source.
SilentPatch corrige de nombreux bugs sur PC qui n’étaient pas dans la version console originale. Cela ne concerne pas les versions Definitive Edition, mais le trio original. Par exemple, la nouvelle mise à jour corrige le problème d’une voiture qui explose deux fois si vous sautez de celle-ci à temps. Elle ramène également ce que nous pouvions voir sur la PS2 (de manière aléatoire) : certains conducteurs n’allumaient pas leurs phares sous la pluie ou le brouillard, et les éléments métalliques de votre voiture brillent désormais au lieu de paraître bizarrement mats. Le générique défile à une vitesse décente (plus lentement sur les résolutions plus élevées) et le texte quitte l’écran à une vitesse décente lorsque la mission est terminée (là encore, cela dépend de la résolution).
Grand Theft Auto III a des animations normales d’assise et de conduite, donc Claude ne s’enfonce pas dans le siège (ou en dessous), les piétons sautent loin de votre véhicule au lieu de passer devant lui, et les membres coupés utilisent le bon modèle, donc vous n’avez pas deux mains sur un bras coupé. Les conducteurs PNJ peuvent désormais tourner à droite dans les rues à sens unique (ce qui n’était pas possible auparavant). Le rendu dans Grand Theft Auto: Vice City a été amélioré : les parties des objets que vous ne pouviez pas voir étaient auparavant extrêmement buggées. Par exemple, les vitres de la voiture ou des parties du col de Tommy manquaient (pour économiser de la mémoire). Le flash de la mitrailleuse pointe désormais dans la bonne direction, et SilentPatch a inclus un autre patch qui améliore la façon dont les piétons et Tommy se parlent. Dans Grand Theft Auto: San Andreas, les vêtements de CJ sur le quad bougent de la même manière que s’il était sur une moto, et le jetpack peut également être utilisé pour planer avec le clavier (Q+E par défaut). Les étranges points noirs qui tombent ont également été supprimés, et ce ne sont pas des OVNI, mais les textures des nuages ont été utilisées de manière incorrecte (une mauvaise partie a été utilisée), donc maintenant tout est blanc et vous pouvez voir des étoiles filantes à la place.
Le SilentPatch est disponible ici et voici comment l’installer ici.
Source : PCGamer