Michel Koch estime que les critiques injustifiées à l’encontre des développeurs actuels de Life is Strange, Deck Nine, circulent sur Internet.
Pourquoi les joueurs sont-ils en colère ? Ils n’aiment pas la façon dont le nouvel épisode de Life is Strange, Double Exposure, gère la relation principale du premier épisode. Cela fait longtemps que nous ne sommes pas sortis en 2015, alors voici un bref résumé : Max Caulfield (qui joue également dans Life is Strange : Double Exposure) a fait équipe avec son ancienne petite amie, Chloe Price, dont nous avons décidé qu’elle pourrait mourir pour sauver Arcadia Bay, une petite ville où se déroule le jeu.
Koch, qui est le co-créateur de Life is Strange et le directeur créatif de Don’t Nod, a réagi. Il a écrit sur Twitter : « Depuis la sortie de [Life is Strange: Double Exposure], j’ai vu beaucoup de tensions et de messages haineux contre les développeurs de Deck Nine. Je n’ai pas encore joué au jeu et je n’ai aucune idée de la direction qu’ils veulent donner à l’histoire. Mais ce que je sais, c’est que rien ne justifie de détester les gens pour la façon dont ils ont écrit leur jeu ! On peut être déçu, on peut vouloir des histoires différentes pour les personnages qu’on aime, ou des histoires différentes. Au final, la création est difficile et très subjective, et si vous n’aimez pas l’histoire de Double Exposure, cela n’efface pas ce que vous avez imaginé.
D’après ce que j’ai lu, je pense que nous n’aurions pas écrit les choses de la même manière, mais j’ai ressenti la même chose pour les bandes dessinées et [Life is Strange:] Before the Storm, et je l’ai en quelque sorte accepté. Je suis presque sûr que je ne reconnaîtrai pas mes personnages lorsque je jouerai au jeu complet, mais c’est inévitable avec des auteurs différents », a écrit Koch.
Chloe n’apparaîtra pas dans Life is Strange: Double Exposure. Nous pouvons choisir quelle fin du premier Life is Strange nous semble authentique (Sacrifice Chloe ou Arcadia Bay), et il semble que le couple se soit séparé depuis. Mais d’une certaine manière, cela n’affecte pas les résultats du jeu, car il y a actuellement 777 critiques sur Steam, et Deck Nine est dans la catégorie très positive…
Nous devons être d’accord avec Koch : Don’t Nod ne travaille plus sur l’IP, il fallait donc faire le changement…