Le patron de Baldur’s Gate 3 adresse un commentaire percutant à Ubisoft !

Le directeur de publication de Larian, Michael Douse, a légitimement critiqué l’éditeur français pour un titre réussi mais voué à l’échec.

 

Nous avons récemment rapporté que *Prince of Persia : The Lost Crown* ne s’est pas très bien vendu malgré d’excellents résultats critiques. Ubisoft a donc dissous l’équipe, et nous ne devrions pas nous attendre à une suite. Dans ce contexte, Douse a pris la parole sur Twitter pour affirmer qu’Ubisoft n’avait tout simplement pas de stratégie efficace, critiquant ainsi l’entreprise dirigée par Yves Guillemot : « Le dernier jeu marquant sur leur plateforme était probablement *Far Cry 6* en 2021. *The Crew Motorfest*, *Assassin’s Creed: Mirage* et *Avatar: Frontiers of Pandora* sont sortis en 2023 et n’ont pas vraiment fonctionné, donc on peut supposer que les abonnements étaient en baisse lorsque *Prince of Persia : The Lost Crown* est sorti en 2024, ce qui signifie que les gens n’ouvraient pas leur boutique très souvent. S’il était sorti sur Steam, il aurait non seulement rencontré un succès commercial, mais il y aurait probablement eu une suite parce que l’équipe est tellement solide. C’est une stratégie vraiment dysfonctionnelle. Le plus dur, c’est de créer un jeu qui obtient plus de 85 – le sortir est bien plus simple. Ça n’aurait tout simplement pas dû se passer ainsi. »

Si l’assertion selon laquelle « les joueurs doivent s’habituer à ne pas posséder leurs jeux » est vraie en raison d’une certaine stratégie de distribution (abonnements plutôt que ventes), alors l’affirmation selon laquelle « les développeurs doivent s’habituer à perdre leur emploi s’ils réalisent un jeu acclamé par la critique » (stratégie de plateforme au lieu de ventes de titre) est également vraie, ce qui n’a tout simplement aucun sens – même d’un point de vue commercial. Un jeu premium ne peut pas toucher un public qu’il ne peut atteindre parce qu’il n’est pas sur la bonne plateforme au bon moment. Pour les jeux premium, Steam sur PC représente environ 90%+ de vos ventes totales sur cette plateforme, probablement un peu moins si vous avez votre propre plateforme. En supprimant Steam au sommet de sa pertinence, vous supprimez, en moyenne, 90% de votre public potentiel. Assez significatif », a écrit Douse.

*Prince of Persia: The Lost Crown* est finalement arrivé sur Steam… le 8 août, sept mois après sa sortie. Mais d’ici là, le train était déjà passé. Jusque-là, Ubisoft s’était tenu à l’Ubisoft Store et à l’Epic Games Store, mais depuis, leurs jeux commencent à revenir sur Steam…

Source : 3djuegos

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.

theGeek TV