The Elder Scrolls VI : un mécanisme de jeu classique peut-il changer ? ! Les fans sont rassurés

La dernière fuite de The Elder Scrolls VI a rassuré les fans (pour l’instant)…

 

 

The Elder Scrolls VI est un jeu assez mystérieux pour le moment. On entend beaucoup de choses sur la prochaine aventure Elder Scrolls, mais il est difficile de trouver des détails solides sur le gameplay, les fonctionnalités, etc. Les rumeurs sur la taille du monde ouvert du jeu de Bethesda ont divisé les fans. Sans parler des innombrables autres spéculations qui continuent de susciter des débats houleux parmi les fans.

L’une d’entre elles a été lorsque nous avons entendu que les développeurs pourraient modifier les mécanismes classiques de l’arbre de compétences des jeux TES. Heureusement, la dernière fuite a rassuré les joueurs plus qu’elle ne leur a donné de nouvelles inquiétudes.

Un post sur Reddit a donné aux fans l’espoir que The Elder Scrolls VI ne changera pas son approche des RPG simplement à cause de titres à succès comme Baldur’s Gate 3.

Le jeu de Larian s’en est tenu à une approche traditionnelle en matière d’arbres de compétences, ce qui a conduit certains fans d’Elder Scrolls à paniquer à l’idée que de telles fonctionnalités soient incluses dans le prochain jeu de Bethesda.

Cependant, en ce qui concerne Todd Howard de Bethesda, ces détails complexes ne changeront pas la façon dont The Elder Scrolls VI gère les compétences/avantages. Les fans pensent que cela confirme que les « arbres d’avantages » familiers de Skyrim reviendront dans le nouveau RPG.

« Todd Howard a clairement indiqué que ses philosophies de jeu personnelles sont centrées sur les simulations immersives et non sur les chiffres et les statistiques classiques de type « tableur » des RPG », a expliqué Xilveright – « Les arbres d’avantages sont probablement une évidence. »

Même les joueurs qui n’apprécient pas particulièrement les choix créatifs de Bethesda respectent la marque pour s’en tenir à ses objectifs.

« C’est quelque chose que je respecte vraiment chez eux et c’est pourquoi je défends toujours leurs choix de conception […] J’aime qu’ils ne se contentent pas de créer ce qui est populaire en ce moment et de faire leur propre truc », a posté Boyo-Sh00k.

Quelqu’un d’autre a partagé : « Les gens au sein de la communauté des joueurs aiment dire que Baldur’s Gate 3 fait honte à Bethesda et Starfield […] les deux sociétés fabriquent des types de RPG très différents. »

Que vous soyez d’accord ou non avec ce dernier teaser d’Elder Scrolls VI, il rassure certainement les fans qui craignaient que les nouveaux RPG ne changent radicalement ce que nous connaissons et aimons de la série Elder Scrolls.

Source : Reddit

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