Remedy Entertainment va également publier une mise à jour anniversaire pour Alan Wake II qui prendra en charge la mise à jour de la console de demi-génération de Sony.
Commençons par la prise en charge de la PlayStation 5 Pro. Le mode Qualité axé sur la qualité prendra en charge le ray tracing, qui n’est pas disponible sur la PlayStation 5 de base. Lorsqu’il est activé, vous obtiendrez une fréquence d’images de 30 ips. Les reflets (opaques et transparents) bénéficieront également du ray tracing. Il fonctionnera à une résolution 4K (3840×2160), mais la résolution native sera inférieure (2176×1224). En mode performance, la qualité de l’image, le brouillard, l’éclairage volumétrique et la précision des ombres seront meilleurs sur la PlayStation 5. Vous obtiendrez 60 ips avec à peu près les mêmes paramètres que le mode Qualité de base de la PlayStation 5, mais à une résolution plus élevée. Le jeu fonctionnera en 3840×2160 (4K ; 1440p sur la PlayStation 5 de base), mais 1536×864 est la résolution native (plus basse sur la PS5 de base). Les deux modes utilisent le convertisseur de résolution PlayStation Spectral Super Resolution. Pour y parvenir, Remedy Entertainment a mis à niveau sa technologie Northlight Engine. Vous pouvez également consulter une vidéo de comparaison ci-dessous.
Pour célébrer le premier anniversaire du jeu, une mise à jour anniversaire sera publiée plus tard dans la journée (22 octobre). Ce sera une mise à jour gratuite. Vous pouvez faire pivoter à la fois l’axe horizontal (X) de la souris et du contrôleur, pas seulement l’axe vertical (Y). Le contrôleur DualSense fournira également une visée basée sur le mouvement (gyroscopique), vous pourrez régler la sensibilité sur les deux axes, le champ gyroscopique et choisir si vos directions de tangage, de lacet et de roulis sont standard ou inversées. Le retour haptique sera désormais actif non seulement sur les armes, mais aussi sur les objets jetables et les objets de soin.
Le gameplay est simplifié. Dans le menu Gameplay Assist, nous pouvons configurer des tours rapides, compléter automatiquement les QTE, changer les pressions sur les boutons en pressions sur un seul bouton, recharger les armes, utiliser des objets de soin et changer de lumière avec des tapotements. Nous pouvons devenir invulnérables et immortels, tuer tout le monde d’un seul coup et avoir des munitions et des lampes de poche illimitées. Celles-ci peuvent être activées et désactivées individuellement !
La mise à jour arrive donc aujourd’hui pour PlayStation 5, Xbox Series et PC, tandis que la prise en charge de la PlayStation 5 Pro devra attendre sa sortie le 7 novembre.
Source: Gematsu, Remedy Entertainment