Sony fait face à un revers juridique en Europe concernant des mods et des cheats « parasites »

Sony n’apprécie pas que certaines sociétés vendent des cheats pour leurs jeux, même si, à l’époque de la PS2, il existait déjà de nombreux jeux avec des cheats qui pouvaient être déclenchés par des combinaisons de boutons…

 

Euronews a rapporté que PlayStation a intenté un procès contre Datel. La société vendait un logiciel qui pouvait être utilisé pour tricher dans les jeux. Le logiciel en question vous donnait des boosts illimités dans MotorStorm et vous pouviez contrôler votre voiture avec des commandes de mouvement (Sony n’aimait pas ça non plus… ?). L’affaire est allée jusqu’à la plus haute cour de l’UE, où l’argument de Datel (“le logiciel est attaché de manière parasitaire à la console”) a été rejeté en faveur de Datel. Les juges ont estimé que le logiciel en question n’affectait que la mémoire RAM, pas le logiciel lui-même, ce qui est donc normal…

“La directive sur la protection juridique des programmes d’ordinateur ne permet pas au titulaire de cette protection d’interdire la commercialisation par un tiers d’un logiciel qui se contente de modifier des variables transférées temporairement… La directive ne protège que la création intellectuelle telle qu’elle se reflète dans le texte du code source et objet du programme d’ordinateur”, a précisé l’arrêt. L’UE n’a donc rien contre la vente de cheats, de mods ou de logiciels s’ils n’affectent que les données du jeu en RAM, que ce soit sur console ou sur PC. Dans un avis remis à la Cour en avril, l’avocat général Maciej Szpunar a également ajouté : “L’auteur d’un roman policier ne peut pas empêcher le lecteur de sauter à la fin du roman pour découvrir qui est le meurtrier, même si cela gâcherait le plaisir de la lecture et ruinerait les efforts de l’auteur pour maintenir le suspense”.

Cela ne signifie pas que Sony peut nous interdire pour avoir triché dans Helldivers 2, par exemple, il est juste légal de vendre le logiciel pour le faire. Dans le cas des jeux solo, il ne devrait pas y avoir de mesures contre les mods et la triche. Si un jeu est buggué (une partie de MotoGP était comme ça, empêchant un bon développement…), ce n’est pas un crime de le corriger de cette façon. Dans les jeux multijoueurs, il est compréhensible et justifié de réprimer la triche.

Sony a donc un peu pété les plombs.

Source : PCGamer, Euronews

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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