La classe Spiritborn de Diablo 4 est tellement puissante qu’elle risque de briser le jeu

Depuis que l’extension Vessel of Hatred a introduit la classe Spiritborn dans Diablo IV, les joueurs ont créé des builds impressionnants. Cependant, un joueur a conçu une build si déséquilibrée qu’elle est capable d’infliger 235 trillions de points de dégâts. Mais cette performance est en grande partie due à des bugs qui augmentent exponentiellement la puissance des attaques.

 

Le créateur de contenu Mekuna a surpris la communauté de Diablo IV en présentant une build Spiritborn d’un joueur chinois qui, comme on le voit dans sa vidéo YouTube, inflige une quantité énorme de dégâts. Cela est dû à un bug dans le nœud légendaire Viscous Shield : ce perk accorde 1% de dégâts supplémentaires pour chaque 3% de leur santé maximale protégée par un bouclier (théoriquement, le maximum serait de 33% si le bouclier couvre 100% de leur santé). Cependant, à cause d’un bug, le Viscous Shield utilise la santé de base du personnage au lieu du bouclier, accordant un bonus de 1% pour chaque 12 points de santé. En conséquence, plus un joueur accumule de santé dans sa build, plus il inflige de dégâts ; un joueur avec 6 000 points de santé, par exemple, bénéficierait d’un bonus de 500% à la puissance de ses attaques.

Mais ce n’est pas tout. La communauté a également découvert un autre bug avec le jaguar. Au lieu d’accorder un bonus de dégâts tous les 15 coups, le système calcule ce bonus deux fois, rendant les attaques beaucoup plus puissantes. En combinant cela avec Spiritborn’s Resolve et d’autres traits, on obtient une build qui inflige des quantités de dégâts exagérées. Les joueurs ajustent déjà leurs builds Spiritborn pour exploiter ces bugs, mais beaucoup craignent que Blizzard ne corrige ces problèmes et applique un nerf à la classe. Pour l’instant, les développeurs n’ont pas annoncé leurs plans pour cette classe.

 

Une build Spiritborn tellement puissante qu’elle a fait planter les serveurs de Diablo 4

 

Ce n’est pas la première fois que la communauté exploite des bugs flagrants avec la classe Spiritborn. Il y a quelques jours, une build appelée Spiritborn Evade permettait aux joueurs d’esquiver et d’attaquer à une vitesse surhumaine. Cependant, Blizzard a décidé de mettre fin à cette build car ses mouvements à l’écran affectaient les serveurs du ARPG, provoquant des lags et des problèmes techniques lorsque Spiritborn Evade était utilisé.

Source : GameStar

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