Après les critiques sévères de Modern Warfare 3, le prochain Black Ops 6 promet de ne pas commettre les mêmes erreurs. Préparez-vous à un mode campagne plus long et plus immersif !
Des détails intéressants ont été révélés concernant le développement du mode campagne de Black Ops 6. Alors que le mode histoire de Modern Warfare 3 a été fortement critiqué, les développeurs de Black Ops 6 n’ont pas prêté attention à ces retours, car ils étaient trop concentrés sur la création de leur propre univers narratif.
Vous vous souvenez de la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 3 ? Elle faisait partie des plus courtes de l’histoire de la franchise et, pour beaucoup, l’une des moins réussies. Sur Steam, le jeu a reçu des avis « Globalement négatifs », ce qui montre à quel point le projet semblait bâclé. Selon Bloomberg, le développement n’a duré que 16 mois, alors que la norme pour ce genre de production est d’environ 3 ans. Cependant, pour Black Ops 6, les créateurs ont décidé de prendre leur temps pour offrir un produit bien plus soigné.
Il est confirmé que le développement de Call of Duty: Black Ops 6 a duré 4 ans, prouvant que Treyarch et les autres studios se sont engagés à proposer un jeu bien abouti. Récemment, Jon Zuk, directeur associé chez Raven Software, le studio responsable de la campagne du jeu, a donné une interview à IGN dans laquelle il a partagé des informations clés sur le mode histoire. Lorsqu’on l’a interrogé sur les critiques reçues par Modern Warfare 3, Zuk a expliqué que l’équipe n’avait pas réagi, car elle était totalement concentrée sur BO6.
La campagne de Black Ops 6 sera plus longue que celle de Cold War
« Nous étions déjà très concentrés sur l’histoire et les missions que nous développions, donc nous n’avons pas réagi aux retours du jeu précédent. » Grâce à un temps de développement prolongé, l’équipe a pu tester davantage de prototypes, affiner les missions et améliorer le gameplay. C’est pourquoi ils ont également travaillé dur pour proposer une campagne plus longue que celle de Call of Duty: Cold War. « Je pense que la durée du jeu variera selon les joueurs, mais même en essayant d’aller vite, elle sera plus longue que celle de Cold War. » a-t-il ajouté.
« Quand le cycle de développement est plus court, vous vous retrouvez parfois avec des éléments dont vous n’êtes pas complètement satisfait à cause des contraintes de temps. Mais cette fois, nous avons eu l’opportunité de perfectionner et retravailler les missions jusqu’à ce que nous soyons pleinement satisfaits. » En ce qui concerne la sortie de Black Ops 6 sur le Game Pass, Zuk a mentionné qu’il n’était pas impliqué dans les décisions commerciales, mais il croit qu’Activision « est très confiant quant au succès du titre. »
Source : 3djuegos