Le Xbox Cloud Gaming peut-il améliorer son débit ?

Si nous avons constaté une qualité d’image légèrement médiocre avec le Cloud Gaming de Microsoft pendant notre abonnement Xbox Game Pass Ultimate, ce n’est peut-être pas une coïncidence.

 

Nous avons récemment annoncé que Microsoft nous permettrait bientôt d’exécuter nos propres jeux depuis le cloud, mais depuis lors, Tom Warren a révélé plus d’informations et nous a donné plus de détails sur les projets de Xbox Cloud Gaming. Le service, anciennement connu sous le nom de Project xCloud, a longtemps été à la traîne en termes de qualité d’image et de latence. GeForce Now de Nvidia permet la résolution 4K depuis des années, et Boosteroid a récemment rejoint la mêlée. Pendant ce temps, Xbox Cloud Gaming est limité à 1080p à un faible débit binaire, ce qui affecte également la qualité de l’image.

Warren dit que Microsoft va bientôt commencer à augmenter le débit binaire, ce qui pourrait donner une image plus claire. Nous ne savons pas encore si la résolution va également s’améliorer, il est donc possible que le géant technologique basé à Redmond s’en tienne au 1080p. Warren a ajouté que si les améliorations de la latence sont liées aux améliorations du matériel serveur, il n’est pas certain que cela se produise de sitôt. Il a également souligné deux fonctionnalités divulguées par le développeur de Better XCloud (une application open source qui améliore l’expérience sur plusieurs appareils).

La première de ces fonctionnalités est Xbox Together, qui vous permet de jouer à des jeux et de passer du temps avec des amis tout en utilisant un navigateur Web. La seconde est une manette qui se connecte directement au cloud, ce qui peut réduire la latence ; nous avons vu quelque chose de similaire avec la manette Stadia de Google. Les deux fonctionnalités sont testées en interne, et Warren dit que Xbox Together est un projet de hackathon qui ne sera probablement jamais rendu public pendant que Microsoft travaille sur la manette, et qu’il pourrait être publié à un moment donné.

Microsoft fait donc toujours de gros efforts pour travailler sur Xbox Cloud Gaming, mais il y a encore de la place pour l’amélioration. C’est quelque chose qui plaira à plus de gens, pas seulement aux joueurs sur console et sur PC.

Source : WCCFTech, The Verge

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