Les joueurs de Space Marine 2 sont furieux après les dernières mises à jour et appellent à un review bombing pour protester. Alors que le dernier jeu de Warhammer 40K connaît un mois triomphal, Saber Interactive a suscité des frustrations, laissant les fans en colère.
La gloire peut être atteinte – mais pas facilement – et le respect qui l’accompagne peut disparaître en un instant. C’est ce qui se passe avec Space Marine 2. Le dernier jeu dans l’univers de Warhammer 40,000 a eu un lancement très réussi début septembre, laissant les joueurs en extase. Des millions de ventes, des éloges et des mèmes ont entouré ce projet tant attendu. Cependant, avec la première grande mise à jour de contenu, Saber Interactive a modifié les statistiques des armes et d’autres éléments, déclenchant une réaction négative des joueurs, qui bombardent désormais le jeu d’avis négatifs en criant “N’avez-vous rien appris de Helldivers 2 ?”.
Les joueurs, qui appréciaient jusque-là l’équilibre du mode Opérations, ont été particulièrement contrariés par les nouveaux nerfs, qu’ils estiment avoir dégradé l’expérience. La mise à jour 4.0, qui introduit une nouvelle carte PvE, un nouvel ennemi Tyranide et un mode de difficulté Lethal, a également rendu le jeu plus difficile plutôt que plus agréable aux niveaux de difficulté supérieurs.
L’un des changements les plus controversés concerne la réduction du temps de réaction pour effectuer des parades parfaites avec des épées et des tronçonneuses, les rendant moins efficaces qu’auparavant. Auparavant, ces armes étaient très populaires en raison de leur facilité à exécuter des parades réussies, surtout par rapport aux couteaux, essentiels dans les difficultés supérieures. Maintenant, ce changement a bouleversé de nombreux joueurs qui estiment que ces ajustements étaient inutiles et ont gâché une mécanique clé du combat.
La communauté s’en prend à Saber Interactive
La réponse de la communauté a été fortement négative sur les plateformes comme Reddit, Discord et Steam. Un joueur a déclaré : “Arrêtez de nerfer, laissez-nous nous amuser !” Un autre utilisateur a critiqué les nerfs en ajoutant : “Pourquoi ces nerfs inutiles dans un jeu qui repose sur le ‘power fantasy’ ?”
Les développeurs ont reconnu que les changements visaient à augmenter la difficulté, car ils estimaient que le mode Opérations était devenu trop facile après la dernière mise à jour. Ils ont assuré aux fans qu’ils prenaient en compte les retours des joueurs et continueraient d’ajuster l’équilibrage du jeu à l’avenir. Cette promesse a calmé certains joueurs, mais beaucoup demandent des correctifs immédiats.
Source : 3djuegos