Le jeu, récemment sorti en Hongrie, n’a attiré qu’un nombre très limité de joueurs, et encore moins de personnes l’ont réellement acheté.
La première bande-annonce de Unknown 9: Awakening a été dévoilée ce printemps, et elle montrait un jeu magnifiquement conçu qui avait suscité l’intérêt des joueurs. Beaucoup pensaient qu’il avait le potentiel de bouleverser le genre action-aventure. Cependant, lorsque le jeu, développé par Sweet Baby Inc., a commencé à recevoir des avis négatifs sur les forums Steam, et que ces critiques ont ensuite été mystérieusement supprimées — plus de détails ICI — il est devenu évident que quelque chose clochait. Le jeu a maintenant été officiellement lancé, mais l’accueil a été pour le moins décevant.
Le 17 octobre, Unknown 9: Awakening est devenu disponible, mais au lieu d’attirer des foules de joueurs, seuls quelques-uns ont commencé leur aventure sur Steam — à ce jour, seulement 127 personnes y jouent — et le jeu a reçu des critiques terribles. Sur 43 critiques, seulement 25 % sont positives, ce qui en dit long. Certains utilisateurs ont rapporté qu’ils avaient reçu le jeu gratuitement avec l’achat de leur CPU, mais beaucoup regrettent même d’avoir pris le temps de l’essayer.
« Les animations des personnages sont maladroites, les ennemis se figent et tombent comme des mannequins après avoir été vaincus. Le jeu fonctionnait plutôt bien dans l’ensemble, mais lors des transitions, il a failli planter. Honnêtement, cela ressemble à un projet en cours qui nécessiterait encore au moins une année de développement », lit-on dans une critique.
Il est clair que Unknown 9: Awakening s’est avéré être une grosse erreur, et avec un tel lancement désastreux, il a déjà assuré sa place parmi les plus grands échecs de l’année. Avec le recul, retarder la sortie aurait peut-être été une meilleure décision pour garantir un produit plus abouti sur le marché.