Il semble que Rare soit non seulement en mesure d’obtenir un succès relatif avec son extension Sea of Thieves, mais que son prochain projet progresse également à un rythme décent.
Everwild a été annoncé par Rare il y a longtemps, lors du X019 en 2019, cela fait donc cinq ans que nous avons officiellement entendu parler du jeu, qui ressemblait beaucoup à The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Il avait été promis à l’époque de proposer de nouveaux modes de jeu dans un monde magique, et la vidéo de démonstration montrait des joueurs se lier d’amitié avec les animaux au lieu de les chasser. Ce n’était pas très profond, et ce n’est pas pour rien, car en juillet 2020, Craig Duncan de Rare a admis qu’ils réfléchissaient encore à des idées pour le jeu :
“Je pense qu’avec Everwild, Louise O’Connor et son équipe de direction sont vraiment passionnées par le fait de donner aux joueurs un monde dans lequel ils peuvent simplement se perdre – vous savez, une grande partie de la nature semble magique. D’où l’idée de “Qu’est-ce que cela signifie de prendre soin d’un monde ? Que signifie être dans la nature ? Si nous n’avons pas beaucoup parlé d’Everwild, c’est en partie parce que nous sommes encore en train de comprendre beaucoup de ces choses. “Nous jouons encore avec des idées de gameplay”, a déclaré Duncan.
En 2021, les choses ont commencé à devenir trop pessimistes. VGC a annoncé avoir relancé le développement et qu’il y avait eu de nombreux changements importants dans l’équipe. Gregg Mayles, le directeur de Sea of Thieves, a rejoint le projet en tant que directeur créatif, et ils ont prédit avec optimisme qu’ils auraient le jeu prêt d’ici 2024, mais cela ne s’est pas produit.
En comparaison, le rédacteur en chef de Windows Central, Jez Corden, a parlé brièvement mais avec optimisme du jeu sur le podcast Xbox Two, affirmant que le développement d’Everwild se déroule bien. Ils ont atteint la boucle de gameplay, et nous allons en voir une partie dans le futur. Bien sûr, cela ne dit pas quand : peut-être aux Game Awards en décembre, peut-être au Xbox Developer Direct en janvier ? Ou sinon, peut-être en juin au Xbox Games Showcase ?
Au moins, nous le verrons bientôt, ce qui n’est pas mal.
Source : WCCFTech