Dead Space est de retour l’année prochaine, mais pas comme vous le pensez !

La franchise Dead Space est toujours populaire aujourd’hui (le remake du premier volet y a largement contribué), et Electronic Arts veut en tirer parti dans une certaine mesure.

 

Le seul problème est que ce n’est pas exactement comme cela que serait réalisé un remake du deuxième épisode de Dead Space, ni comme Motive aborderait Dead Space 4. L’équipe originale, Visceral Games, a été fermée par l’éditeur dirigé par Andrew Wilson il y a quelques années, et Motive travaille actuellement sur un nouveau jeu Iron Man, tout en aidant le trio DICE-Criterion Games-Ripple Effect avec le prochain volet de Battlefield. Alors, comment la franchise revient-elle ?

Via des romans graphiques. Entre 2008 et 2013, Dead Space, Dead Space : Liberation et Dead Space : Salvage seront réédités par IDW Comics et Titan Comics. En attendant, il vaut la peine de jeter un œil à Dead Space Remake, qui est actuellement disponible sur Xbox Game Pass aux côtés de PlayStation Plus Extra/Premium. Les bandes dessinées ont toujours été populaires parce que le style artistique n’avait pas peur de montrer du sang et de la violence, et était capable d’exprimer de manière adéquate l’échelle de la galaxie.

“Je suis tellement ravi de ramener ces romans graphiques à couper le souffle après si longtemps dans le vide noir. Je me souviens de la première fois que j’ai joué au jeu, assis seul dans le noir, retenant mon souffle en attendant que des monstres terrifiants déchaînent leur fureur. Les fans du jeu et les nouveaux venus vont adorer vivre à nouveau cette même expérience terrifiante”, a déclaré Jake Devine, rédacteur en chef de Titan Comics.

Le premier numéro sera disponible le 11 mars, et d’ici là, qui sait ce qui arrivera à Isaac Clarke. Dans tous les cas, Dead Space Remake est dans la même situation que beaucoup d’autres : un jeu solo sans pass saisonnier, sans microtransactions ni service en direct. Le public l’adore. Les ventes n’atteignent pas l’objectif. L’éditeur est déçu et arrête de travailler sur la propriété intellectuelle. Combien de fois avons-nous vu cela ?

Source : Gamingbible

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