Pendant deux décennies, Ubisoft a essentiellement traité Sam Fisher comme une mascotte qui n’a pas eu de jeu depuis plus d’une décennie… mais cela est sur le point de changer.
Splinter Cell Remake a été officiellement annoncé fin 2021, lorsqu’Ubisoft a annoncé qu’il refait le jeu de 2002 en utilisant le moteur Snowdrop, qui a depuis été utilisé dans Avatar : Frontiers of Pandora et Star Wars Outlaws. (Aucun des deux jeux n’a été un grand succès pour l’éditeur français.) Après des rumeurs pendant un certain temps selon lesquelles le remake de Splinter Cell avait été abandonné par l’éditeur dirigé par Yves Guillemot, le contraire est maintenant apparu.
Le principal développeur du remake est Ubisoft Toronto, qui a annoncé la nouvelle avec une interview sur son site Web et la vidéo intégrée ci-dessous. Mais cela fait presque trois ans et le studio canadien n’a rien dit sur le projet, qui ne fonctionne pas sur Unreal Engine 2/2.5 comme plusieurs titres Splinter Cell. Fin 2021, on disait que la nouvelle aventure de Sam était en phase de développement, et qu’elle ne serait pas remasterisée, mais reconstruite de fond en comble, comme le fait Square Enix avec Final Fantasy VII (le remake sortira en 2020 et la renaissance en 2024).
Il faut donc un nouveau visuel, et plus de temps. En attendant, ils essaient de faire en sorte que le jeu ressemble à l’original. Selon certaines sources, le remake ne sortira pas avant 2026, mais d’ici là, qui sait si nous entendrons quelque chose d’officiel, car beaucoup de choses pourraient se passer autour d’Ubisoft (il pourrait devenir privé avec Tencent, par exemple). Ubisoft Toronto pourrait également être affecté par l’incertitude financière de l’éditeur, ce qui pourrait affecter la vitesse de développement.
Selon Insider Gaming, le jeu est toujours en développement sous le nom de code North. Espérons que le projet ne soit pas presque terminé et qu’Ubisoft jette à la poubelle le travail accompli jusqu’à présent ! Ce ne serait pas une très bonne idée.
Source: WCCFTech, Insider Gaming