Selon le patron d’Epic Games, l’Unreal Engine et Fortnite seront étroitement liés, et le méga-accord annoncé précédemment par la société avec l’une des plus grandes sociétés de médias au monde jouera un rôle à cet égard…
Dans une interview avec The Verge, Sweeney a expliqué ses projets pour le reste de la décennie et comment il a dû licencier 16 % de son personnel pour y parvenir. Sweeney continue de penser en termes de métavers, et d’actifs et de marché partagés entre les jeux/initiatives d’Unreal Engine et Fortnite. Un « univers persistant » pour Unreal a également été évoqué, et c’est là que l’accord avec Disney entre en jeu, donc l’empire de la souris jouera également un rôle important dans l’avenir de l’entreprise…
“L’année dernière, avant l’Unreal Fest, nous dépensions environ un milliard de dollars de plus par an que ce que nous gagnions. La véritable puissance viendra lorsque nous réunirons ces deux mondes [Unreal Engine et Fortnite], afin que nous ayons toute la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme combinée à la facilité d’utilisation que nous avons réunie dans [Unreal Editor pour Fortnite]. Cela va prendre plusieurs années. Et lorsque ce processus sera terminé, ce sera Unreal Engine 6. Nous avons annoncé que nous travaillions avec Disney pour construire un écosystème Disney qui leur appartiendra, mais qui sera entièrement interopérable avec l’écosystème Fortnite. Et ce dont nous parlons avec Unreal Engine 6, c’est de la base technologique qui va rendre cela possible pour tout le monde”, a déclaré Sweeney.
Le patron d’Epic veut que les développeurs créent une application sur Unreal Engine, puis la publient en tant que jeu autonome pour n’importe quelle plateforme, et leur travail pourrait être placé dans un autre jeu UE ou même Fortnite. Cela ne semble pas aussi tiré par les cheveux que ce qu’a dit, par exemple, le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson (il a mentionné 3 milliards de développeurs dotés d’IA), ni aussi ridicule que les faibles tentatives d’Ubisoft de vendre des NFT…