Le retour de l’horreur de survie : Alien: Isolation 2 officiellement confirmé !

Pour célébrer le dixième anniversaire d’Alien: Isolation, le développeur Creative Assembly a confirmé que la suite est officiellement en cours de développement. Dans une déclaration marquant le jalon du classique de l’horreur de survie, le directeur créatif Al Hope a partagé que l’équipe révélera plus de détails “quand nous serons prêts.”

 

Al Hope reprend les rênes du développement de la suite, tout comme il l’avait fait pour le premier jeu. Dans une déclaration publiée sur X/Twitter, Hope a déclaré : « À l’occasion du 10e anniversaire, il semble approprié de vous informer que nous avons entendu vos appels de détresse clairement et fort. »

« Aujourd’hui, je suis ravi de confirmer, au nom de l’équipe, qu’une suite d’Alien: Isolation est en cours de développement. Nous avons hâte de partager plus de détails lorsque nous serons prêts. »

Creative Assembly n’a pas confirmé de titre final, de fenêtre de sortie ou de plateformes cibles pour le jeu. Comme la suite est encore en développement précoce, il faudra probablement un certain temps avant que nous n’en sachions plus ou que nous ayons un premier aperçu.

Pour l’instant, cependant, l’excitation des fans d’Alien: Isolation est bien réelle, beaucoup d’entre eux ayant demandé à Creative Assembly et à l’éditeur Sega de donner le feu vert à une suite depuis la sortie du premier jeu. Cependant, l’annonce de l’existence de cette suite est une surprise, car Alien: Isolation n’a vendu qu’un million d’exemplaires dans les trois premiers mois, puis 2,11 millions après six mois, ce qui n’était pas suffisant pour que Sega le considère comme un succès commercial.

« Alien: Isolation 2 n’est pas exclu », avait déclaré alors le directeur du studio Creative Assembly, Tim Heaton, à GamesIndustry.biz à la fin de l’année 2015, « car nous en sommes très fiers, et il y a peut-être encore des choses à explorer. Mais voulons-nous vraiment risquer un investissement financier significatif juste pour atteindre le seuil de rentabilité ou à peine réaliser un bénéfice? Ce n’est pas là où Sega veut se trouver, surtout avec notre portefeuille impressionnant de jeux qui réalisent de bonnes performances. »

IGN a récemment revisité Alien: Isolation pour son dixième anniversaire, expliquant pourquoi ce jeu d’horreur de 2014 reste aussi marquant aujourd’hui qu’à son lancement. « C’est un exploit inoubliable en matière de conception de jeux vidéo qui a réussi à résister à l’épreuve du temps, et – comme le film de 1979 dont il s’inspire – il tiendra certainement encore après une autre décennie », ont-ils écrit. « Aujourd’hui, pour son 10e anniversaire, Alien: Isolation reste une expérience singulière et extraordinaire. »

Ces dernières années ont été difficiles pour Creative Assembly, avec l’annulation du jeu de tir en direct Hyenas, l’échec de Total War: Pharaoh à trouver son public, et une vague de licenciements après les excuses du studio pour les erreurs commises avec les DLCs de Total War: Warhammer 3.

Cependant, le studio britannique a encore de nombreux projets en cours en plus de la suite d’Alien: Isolation. Creative Assembly travaillerait également sur un jeu Total War Star Wars, l’un des trois nouveaux jeux Total War en développement. Les fans de Total War réclament depuis des années que Creative Assembly réalise un jeu Star Wars, bien que des appels tout aussi enthousiastes demandent au studio de suivre sa trilogie Warhammer avec un projet similaire pour Warhammer 40,000.

Quant à la franchise Alien, elle est en pleine ascension après la sortie de l’interquel Alien: Romulus, qui a rapporté plus de 300 millions de dollars au box-office mondial. La série télévisée Alien: Earth, qui se déroule juste avant Prometheus en 2012, sortira en 2025.

Source: IGN

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