Starfield est-il vraiment le « meilleur » jeu de Bethesda ? ! Le directeur de la conception s’exprime

Selon Emil Pagliarulo, un vétéran de la société, il est clair que Starfield est désormais l’une des IP phares de la société…

 

 

Starfield a fêté son premier anniversaire le mois dernier. Cela fait un an que la première IP originale de Bethesda depuis des décennies est sortie, un RPG très attendu qui a secoué Internet d’une manière rarement vue. Notamment parce qu’il s’est avéré très divisé parmi les joueurs. Cependant, le directeur de la conception de Starfield, Emil Pagliarulo, a clairement indiqué que, que vous aimiez ou non cette aventure spatiale, c’est “le meilleur jeu que nous ayons jamais créé” et un défi technique auquel la société n’a jamais été confrontée.

Pagliarulo, qui a enrichi Bethesda depuis la sortie de l’extension The Elder Scrolls III: Bloodmoon, s’est assis avec GamesRadar pour célébrer la sortie de la première extension de Starfield, Shattered Space, et pour revenir sur la sortie de l’un des jeux les plus controversés de la société. Pagliarulo a également dévoilé ses idées concernant ce titre de science-fiction ambitieux, soulignant les défis et les succès derrière sa création.

Il a déclaré que l’équipe de développement avait pour objectif de créer quelque chose de complètement différent et unique des franchises établies de Bethesda, telles que The Elder Scrolls et Fallout.

“Le fait que nous ayons réussi à le faire fait de Starfield une sorte de merveille technique”, a-t-il déclaré, soulignant l’énorme effort requis pour développer le jeu sous le Creation Engine.

Pagliarulo a également souligné que le développement de Starfield montrait à quel point les fans étaient impatients de voir le prochain volet de The Elder Scrolls. Dans le même temps, il a souligné que le jeu avait sa propre identité spécifique. Il a également déclaré que Bethesda était profondément fière de la prouesse technique qui lui a permis de créer un jeu de rôle d’opéra spatial aussi massif.

Bien sûr, il n’a pas manqué l’occasion de parler de la division du jeu. Après tout, malgré l’enthousiasme avant sa sortie, Starfield n’a pas répondu aux attentes des joueurs. Bien que les critiques aient été majoritairement positives, de nombreux fans ont estimé que le jeu n’était pas à la hauteur des précédents titres de Bethesda, qui ont défini le genre, tels que Skyrim et Oblivion. Pourtant, Pagliarulo estime que Starfield se situe aux côtés de ces classiques, consolidant sa “place prééminente parmi les licences phares de la société”.

 

La première extension de Starfield a reçu des critiques mitigées

 

La première extension, Shattered Space, étant déjà sur le marché, la prochaine étape consistera à ajouter plus de contenu au RPG. Cependant, les critiques du nouveau contenu de Starfield n’ont pas été aussi bonnes que prévu. Alors qu’il a été reçu sur Xbox avec de nombreuses critiques positives, la situation est tout à fait opposée sur Steam. Avec une note favorable de seulement 36 %, il est loin d’avoir répondu aux attentes…

Source : GamesRadar

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