Le deuxième patch est encore plus important que le premier, car Ubisoft et Massive Entertainment tentent d’améliorer les ventes, certes médiocres.
Ubisoft a consacré beaucoup de temps et d’argent à Star Wars Outlaws, qui est sorti avec de nombreux bugs, et nous avons déjà signalé qu’il n’a réussi à se vendre qu’à 1 million d’exemplaires jusqu’à présent. La deuxième mise à jour est désormais arrivée, et elle est relativement importante (PlayStation 5 : 3,8 Go, Xbox Series : 4,71 Go, PC : 5,6 Go). La liste des notes de patch pourrait durer des jours, mais le plus important est peut-être que la gestion de la caméra de vitesse a été améliorée et rendue plus maniable, ce qui rend nos aventures plus difficiles.
La furtivité a également été modifiée, et nous avons déjà écrit que Massive Entertainment cherchait effectivement à changer cela en réponse aux commentaires des joueurs. La perception de l’IA, le nombre et l’emplacement des PNJ, les itinéraires de patrouille, la détection des caméras et les options environnementales ont tous été modifiés pour rendre la furtivité moins difficile. La stabilité et les performances ont été améliorées sur toutes les plateformes. Les joueurs utilisant des cartes vidéo Intel Arc sur un PC subiront moins de chutes de fréquence d’images. L’utilisation du RTXDI a également été modifiée pour que l’utilisation de la VRAM soit différente.
Star Wars Outlaws n’a pas été bien accueilli par les utilisateurs, le jeu de Massice Entertainment n’ayant reçu qu’un 5,4 sur une échelle de 1 à 10 sur Metacritic. Ils n’ont pas réussi à créer un monde passionnant et intéressant, même s’il s’agit de l’univers Star Wars, et les critiques du protagoniste étaient fréquentes. Kay a également reçu quelques améliorations : ses animations de mouvement ont été améliorées et les réactions de l’IA aux actions environnementales ont été mises à l’échelle de l’enquête au combat. Ubisoft a également répertorié les problèmes qui ont été corrigés, comme le fait que Kay ne subisse pas de dégâts causés par les projectiles ennemis ou que les préréglages du contrôleur ne soient pas sauvegardés lorsque les joueurs jouent sur différentes consoles sur la même plateforme.
Cela suffira-t-il à attirer l’attention ?