Voici comment S.T.A.L.K.E.R. 2 a été réalisé dans l’ombre de la guerre en Ukraine – un documentaire officiel ! [VIDEO]

GSC Game World a publié un documentaire de 90 minutes sur le développement de S.T.A.L.K.E.R. 2 alors que la guerre fait rage…

 

 

Des milliers de fans attendent des nouvelles de S.T.A.L.K.E.R. 2, le jeu de tir post-apocalyptique qui devait sortir en 2022. Cependant, en raison d’une série de retards, GSC Game World a reporté la sortie du titre. L’un de ces « retards » était l’invasion de l’Ukraine par la Russie, une guerre qui a commencé en février 2022 et n’est toujours pas terminée. En guise de chronique de ce processus, les créateurs du titre, en collaboration avec Xbox, ont raconté ce qu’ils ont vécu depuis lors dans un documentaire.

Bien que les développeurs de S.T.A.L.K.E.R. 2 aient réussi à quitter l’Ukraine il y a plus de deux ans, certains membres du studio nous ont raconté à quoi ressemblait ce processus.

Kiev a été bombardée à plusieurs reprises, et ceux qui le pouvaient ont déménagé à Prague, en République tchèque, tandis que certains ont rejoint l’armée pour combattre la Russie. Cette situation était extrêmement difficile. Comme nous le dit Alina, l’une des développeuses, ils pensaient que la fin était arrivée.

“Inconsciemment, nous étions tous prêts à mourir”, dit-elle. Selon PC Gamer, un autre développeur dit : “Je me souviens de l’alarme que nous avons entendue à Kiev” parce que “c’était un sentiment assez effrayant. La chose la plus effrayante était de savoir que votre vie dépendrait de ce son”. Mariia Grygorovych “Je pensais que Poutine ne voudrait pas déclencher une guerre avec l’OTAN. Ce qui signifiait qu’il ne devrait pas y avoir de missiles [atterrissant] à moins de 50 km d’une frontière de l’OTAN”. Par conséquent, en janvier, ils “ont réservé des bus en janvier qui étaient garés devant les bureaux 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7”. De plus, “au début, nous n’avons pas parlé de ces bus à l’équipe. Parce que nous ne voulions pas effrayer les gens”.

 

S.T.A.L.K.E.R. 2 est devenu “un élément de résistance” pendant la guerre

 

Grygorovych dit que “le jeu, pour nous, est désormais un élément de résistance”, même s’il admet que “nous avons dû tout réorganiser à partir de zéro”. La preuve en est que le casting des doubleurs a été remplacé en raison de l’invasion de l’Ukraine par la Russie. Rappelons que S.T.A.L.K.E.R. 2 sortira le 20 novembre 2024, sur PC, Xbox Series X/S et Game Pass (à la date de sortie). Il est encore trop tôt pour dire si le FPS sera à nouveau retardé, mais nous connaissons déjà des détails importants tels que sa durée de vie et que jusqu’à deux DLC d’histoire seront publiés après la sortie.

Source : YouTube, PC Gamer

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