Les développeurs ont également confirmé que des lobbies en ligne apparaîtront dans le camp de base du nouveau Monster Hunter.
Dans une interview avec la publication italienne Multiplayer, Ryozo Tsujimoto (le producteur du jeu), Kaname Fujioka (un concepteur) et Yuya Tokuda (le réalisateur) ont été interviewés. Ils ont parlé de modifications et, bien qu’ils n’aient pas pu être précis, ils ont pu nous dire qu’ils essayaient d’affiner l’expérience globale. Par rapport à la version présentée à la Gamescom, la version présentée au Tokyo Game Show a pu être beaucoup plus performante, donc en voyant cela, l’équipe japonaise est vraiment sérieuse pour s’assurer que le nouveau Monster Hunter fonctionne correctement.
Le cross-play peut être désactivé à tout moment, donc si vous jouez sur PlayStation 5, par exemple, vous n’aurez pas à chasser des monstres avec des joueurs de la série PC ou Xbox (et vous pouvez même le désactiver lorsque vous recherchez des missions disponibles). Le cross-save, la possibilité de passer d’une plateforme à l’autre, sera une fonctionnalité difficile à mettre en œuvre, mais Capcom affirme qu’il sera utile d’avoir une sortie simultanée sur console et PC, afin que les joueurs puissent choisir leur plateforme préférée et jouer avec d’autres.
Monster Hunter Wilds comportera davantage d’éléments sociaux par rapport aux anciens épisodes. Lorsque vous rejoignez un lobby en ligne, tous les joueurs apparaîtront dans le camp de base, donc malgré l’environnement en monde ouvert, cet aspect du jeu ne sera pas affecté négativement. Une mission peut également être jouée avec des conditions météorologiques différentes, car les joueurs peuvent choisir cela (il y aura un système de prévisions météorologiques) et leur chasseur peut se reposer jusqu’à ce que la condition choisie arrive. Il y aura également un changement important dans l’équilibre, permettant aux utilisateurs de créer différentes configurations de personnages. Des compétences offensives (d’attaque) ont été ajoutées aux armes, donnant aux joueurs beaucoup plus de liberté avec les armures, et le système de décoration a également été modifié pour permettre beaucoup plus de personnalisation.
Monster Hunter Wilds sortira le 28 février sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Cela ajoute le jeu de Capcom à la gamme bien remplie de février.
Source:WCCFTech, Multiplayer