Le patron d’Epic Games ne se reposera pas tant qu’il n’aura pas remporté ce qu’il appelle une victoire définitive sur Apple et Google…
Il y a quelques jours, nous rapportions qu’Epic Games avait poursuivi Google (à nouveau) après que son procès contre Samsung au sujet de la fonction Auto Blocker ait entraîné la filiale d’Alphabet dans la procédure. Il y a quatre ans, Epic avait qualifié Apple d’anticoncurrentielle pour ses pratiques monopolistiques et ses restrictions anticoncurrentielles, puis Google a reçu des « éloges » similaires. En 2023, un juge a statué en faveur d’Epic contre Google, et depuis le début de l’année, Apple est obligé par l’Union européenne d’autoriser les magasins d’applications tiers sur les appareils fonctionnant sous iOS.
Ce n’est pas suffisant pour Epic. Dans un discours prononcé à l’Unreal Fest (que nous avons commencé à décortiquer l’autre jour), le patron d’Epic Games, Tim Sweeney, l’a déclaré : « Pour qu’un écosystème numérique dynamique existe à l’avenir, nous avons besoin d’une concurrence équitable et de la fin de ces collecteurs de rentes de monopole. Apple et Google ont une vision du monde complètement défectueuse, qui consiste à limiter ce que les développeurs peuvent faire, à imposer de plus en plus de restrictions pour empêcher des choses comme le métavers de se produire, ou à les taxer au point de prendre tous les bénéfices. Nous sommes maintenant à un point où le développement de jeux coûte cher, les marges sont faibles et les sociétés de jeux souffrent.
Apple et Google font beaucoup plus de bénéfices avec la plupart des jeux que les développeurs eux-mêmes, tout en ne donnant rien en retour. Et cela doit changer. Le Royaume-Uni et le Japon ont adopté de nouvelles lois, et il existe une législation importante dans de nombreux grands pays en développement du monde. Et le monde évolue pour le mieux. Il reste encore beaucoup de travail à faire, mais nous allons continuer à nous battre jusqu’à ce qu’il y ait une victoire finale », a déclaré Sweeney.
Tout ce que l’on peut dire de lui, c’est qu’il est tenace…
Source : PCGamer