Cette décision change tout dans le remake de Metal Gear Solid 3

Selon la caméra que tu choisis, le Metal Gear Solid 3 Remake sera plus ou moins difficile. Fais ton choix judicieusement, car tu ne pourras pas changer en cours de route ! Le jeu propose deux modes : Legacy, avec la vue classique, et New Style, qui rapproche la caméra de l’épaule de Snake, rendant ainsi le jeu un peu plus facile.

 

Bien qu’il y ait eu de nombreux remakes au fil des ans, Metal Gear Solid 3 se distingue comme l’un des plus étranges. Non seulement il commence par un épisode intermédiaire, mais il manque également l’implication de son créateur original. La nouvelle version, intitulée Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, n’a pas encore de date de sortie, mais Konami continue de nous surprendre. L’une des plus grandes nouveautés est l’impact du choix de la caméra sur la difficulté du jeu.

Dans une récente interview avec Famitsu (traduite par Automaton), le producteur Noriaki Okamura et le producteur créatif Yuji Korekado ont discuté des améliorations apportées au remake par rapport à la version originale de 2004. L’une des plus notables est l’introduction d’une caméra en “New Style”, similaire au mode en troisième personne de Metal Gear Solid 3: Subsistence, mais beaucoup plus proche de l’épaule de Snake.

Tu ne pourras choisir qu’une seule fois le mode de caméra pour jouer au remake. Tu ne seras pas “condamné” à utiliser ce nouveau style si tu préfères la vue classique, car tu pourras choisir entre le New Style et le Legacy Style. Cependant, il est important de noter que la décision que tu prends ne pourra pas être modifiée en cours de partie, car tu devras choisir l’un des deux modes dès le début, ce qui t’empêchera de changer de perspective en cours de route.

La raison pour laquelle il n’est pas possible de changer de perspective en cours de partie est liée à la difficulté. Selon Korekado, le “New Style” rend le jeu plus facile en offrant un champ de vision plus large et la possibilité de tirer en mouvement, ce qui réduit le défi. De plus, l’amélioration de l’intelligence artificielle et la réponse des commandes de Snake rendent le jeu plus accessible.

Le mode Legacy Style, quant à lui, sera plus proche de la difficulté du jeu original, offrant aux joueurs expérimentés la possibilité de revivre le défi de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Cependant, bien que cette perspective classique profite des améliorations du remake, certaines configurations ne seront pas disponibles dans les deux modes, ce qui rend la perspective classique plus difficile et plus exigeante, mais aussi plus tactique et posée.

Source : 3djuegos

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