Nvidia: deux décennies de domination des cartes graphiques

TECH ACTUS – AMD (anciennement ATI) et Intel n’ont donc que peu de chances de changer la donne sur le marché…

 

Entreprise d’IA ou entreprise de GPU grand public ? Qu’est-ce que Nvidia exactement ? Selon 3DCenter, « les verts » dominent le marché des cartes graphiques depuis deux décennies, et AMD n’a pas beaucoup de chances. Nvidia est en tête depuis les cartes graphiques GeForce FX, et nous observons cette tendance depuis 2002. La course a été beaucoup plus serrée au début, lorsque ATI a sorti la Radeon X1000. Le rendu HDR et la prise en charge de CrossFire ont considérablement réduit l’avance de Nvidia, mais depuis lors, les « verts » sont fermement en tête (en particulier la série GeForce 8000, sortie en novembre 2006, a été un incroyable pas en avant).

Nvidia a également accaparé le marché du minage de crypto-monnaies, avec des périodes de 80 % de parts de marché. Les cartes graphiques RTX 3000 étaient à peine disponibles à l’époque à cause du minage, et Nvidia en a fait un tabac (et c’est à ce moment-là qu’ils ont commencé à augmenter les prix à des niveaux ridicules), et ils n’ont cessé d’accroître leur part de marché depuis. Pendant ce temps, AMD revient au grand public avec la résurrection de la marque Radeon. Intel s’ouvre également au grand public, mais il lui reste encore beaucoup de travail à faire pour au moins rattraper AMD.

De l’intelligence artificielle aux cartes graphiques grand public en passant par la robotique, Nvidia est présent dans presque tout, et là où il a émergé, il s’est frayé un chemin vers la domination. L’entreprise dirigée par Jensen Huang sera bientôt dans la même position qu’Apple, et les deux entreprises partagent vraiment un chemin commun dans la mesure où la technologie CUDA est fermée, et pour Apple, l’écosystème fermé est une caractéristique de l’entreprise.

Lorsque Nvidia sortira les cartes GeForce RTX 5000 (sur la nouvelle architecture Blackwell au lieu d’Ada Lovelace), il continuera probablement à avoir l’avantage.

Source: WCCFTech, 3DCenter

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