Le jeu de Team Asobi a connu un énorme succès sur PlayStation 5 en peu de temps, et bien qu’il ait fait des apparitions dans un certain nombre de licences et de franchises, un titre en particulier et son personnage principal ont été laissés de côté…
Astro Bot est sorti le 6 septembre, il y a un peu plus de trois semaines, et a connu de bons résultats en termes de ventes et d’éloges de la critique. Sa force réside dans le nombre de stars invitées. Il y a un total de 173 bots VIP, et il est officiel que d’autres viendront dans le jeu à l’avenir, car de nouvelles cartes et de nouveaux caméos ont déjà été annoncés pour l’automne. Mais il est difficile de voir comment les trois décennies d’histoire de PlayStation peuvent être si riches, mais il manque quelqu’un !
Dans une interview avec Game File, le directeur d’Astro Bot, Nicolas Doucet, a expliqué pourquoi le personnage principal de Final Fantasy VII, Cloud Strife, manquait à Astro Bot. L’équipe Asobi avait prévu une apparition en tant qu’invité, mais l’apparition de Cloud a été annulée pour des raisons difficiles à commenter. Le studio respecte la décision de chaque éditeur, ce qui suggère que Square Enix ne voulait pas que Cloud apparaisse sous cette forme. C’est étrange, car le RPG de Square était le premier vrai jeu à succès sur la PS1 en 1997 ! En fait, il y avait une référence à Final Fantasy VII dans la salle de jeux d’Astro, car l’arme Buster Sword de Cloud a fait une apparition.
Mais ce n’est pas le seul cas. Square Enix a beaucoup d’IP, et aucune d’entre elles ne se trouve dans Astro Bot ! Il y a beaucoup à mentionner de la part de l’éditeur japonais : Dragon Quest, Chrono, Life is Strange, Kingdom Hearts, Star Ocean, mais aucun d’entre eux n’a été inclus dans l’exclusivité PlayStation 5. Il semble que Square Enix ait pensé qu’Astro Bot était puéril et ne voulait pas travailler avec l’équipe Asobi.
Espérons que Square Enix a changé d’avis maintenant. Il était temps.