Le problème est que d’ici là, il pourrait se passer beaucoup de choses qui pourraient changer la donne.
Le procès collectif contre Sony pourrait débuter le 2 mars 2026, et les audiences devraient durer environ deux mois. L’affaire est intentée contre Sony pour avoir facturé trop cher les contenus numériques (ainsi que les accessoires/DLC) sur le PlayStation Network. La plainte a été déposée par Alex Neill, qui a près de deux décennies d’expérience dans les campagnes de protection des consommateurs au Royaume-Uni. Elle intervient régulièrement lors d’événements industriels sur les droits des consommateurs et est la seule directrice de l’Alex Neill Class Representative, un véhicule spécial à but non lucratif utilisé spécifiquement pour poursuivre des réclamations contre Sony.
Bien qu’il reste encore près d’un an et demi avant le début des audiences, Neill explique que ce délai est nécessaire pour permettre aux deux parties de recueillir des preuves et de compiler correctement les rapports d’experts. Il faut également tenir compte de la disponibilité du tribunal. L’affaire est basée sur les réclamations de personnes qui possédaient une console Sony PlayStation entre le 19 août 2016 et le 19 août 2022, et qui ont acheté des jeux PlayStation numériques ou effectué des microtransactions via le PlayStation Store.
Ce procès collectif est intenté parce que les plaignants estiment que PlayStation est en position dominante sur le marché de la distribution numérique des jeux PlayStation et des contenus in-game, et qu’elle a donc surfacturé les consommateurs britanniques pour les contenus présents sur leurs consoles. Bien que Sony ait le droit de faire des bénéfices avec ses produits, les plaignants affirment que Sony enfreint les lois britanniques et européennes sur la concurrence en ayant un quasi-monopole sur la vente de jeux numériques.
De plus, Sony a imposé des conditions strictes aux développeurs et éditeurs de jeux, ce qui lui permet de fixer le prix des jeux numériques et de percevoir une commission de 30% sur chaque achat de jeux numériques et de contenus in-game. Cela entraîne des prix excessifs et injustes pour les consommateurs. En conséquence, les plaignants estiment que les clients ont payé trop cher, ce qui a eu des effets négatifs sur les consommateurs, notamment en étouffant la concurrence, car les concurrents doivent facturer des prix plus élevés pour avoir une chance de rivaliser.
Dans un an et demi, Sony pourrait devoir payer une énorme somme d’argent en compensation.
Source: WCCFTech, PlayStation You Owe Us