TEST – Pas assez de nourriture. Pas assez de chaleur. Pas assez de main d’œuvre. Le chaos partout, mais surtout dans l’esprit du joueur ; c’est la façon la plus courte de définir le jeu de 11 Bit Studios, qui se déroule trois décennies après le premier volet. Dans ce jeu de construction de ville, ce n’est pas seulement notre environnement qui est gelé, mais aussi nos âmes. C’est pourquoi Frostpunk 2 est destiné à être l’un des plus grands jeux de l’année… mais uniquement sur PC !
La façon dont nous construisons sur la grille hexagonale peut rapidement déterminer si nous réussissons ou non à gérer une ville.
Un endroit chaud n’existe pas vraiment dans ce monde
Vous pouvez empiler différentes parties de la ville sur la grille hexagonale, puis construire différents bâtiments dans l’espace disponible pour chaque zone. Vous devez réfléchir à ce que vous construisez où. Vous ne devez pas mettre un bloc d’usine dans une zone résidentielle car cela polluerait l’air. En plus des ressources, vous aurez également besoin du générateur, et bien que tout semble bien au début, au fil du temps, des problèmes ennuyeux surgiront qui mettront à l’épreuve notre patience et nos compétences, car les différentes factions seront stressées. Chacun a ses propres objectifs et ils sont en compétition les uns avec les autres. Nous devons faire des lois pour contrôler ce que nous faisons avec les gens, ce que nous leur faisons et quel équipement nous utilisons pour survivre. Des décisions qui peuvent sembler sans importance au début peuvent devenir profondes et nous exploser au visage quelques chapitres plus tard… et tout cela doit être coordonné avec le conseil, la direction, afin qu’ils puissent être d’accord avec ce que nous voulons. Il y aura des propositions bizarres au début, car l’un des groupes suggérera que les cadavres pourraient être utiles comme donneurs.
Ce sera un jeu politique, car nous devrons plaire aux autres factions, et si nous ne tenons pas parole, les gens de cette faction se révolteront. Cela fait de Frostpunk 2 un thriller politique, et c’est une expression bizarre, mais c’est la vérité. Il ne sera pas rare que des factions avec des populations plus petites soient essentiellement submergées, ce qui pourrait conduire à une guerre civile. Ainsi, de nombreuses personnes préféreront saisir des fourches pour garder nos fesses hors du siège du chef (et les soulèvements populaires ont tendance à donner des résultats). Avant que la vapeur ne s’échappe, nous pouvons toujours utiliser la soupape figurative. Une promesse par-ci, un peu de chaleur par-là, un peu de recherche, et on pourrait être dans une ambiance plus calme. Ce n’est pas assez efficace pour le décrire, il faut le vivre, et ça vaut la peine de le vivre, car c’est l’une des meilleures parties de Frostpunk 2, et c’est pourquoi il pourrait être l’un des jeux PC de l’année (rappelez-vous, ce titre n’est actuellement disponible que sur PC !). Quand tout semble désespéré (tout le monde vous déteste, il n’y a presque pas d’ouvriers dans les usines et les caisses sont presque vides) et que vous pouvez renverser la situation, c’est fantastique et vous procure un sentiment de bien-être presque indescriptible.
Être un leader n’est pas facile (et c’est mieux ainsi…)
Une fois que tout le monde est content, il est temps de commencer à agrandir notre ville. C’est à ce moment-là que nous devons envoyer des éclaireurs pour recueillir des informations sur le paysage enneigé – quelles ressources s’y trouvent, quelles opportunités le nouveau territoire offre-t-il ? Frostpunk 2 passe ensuite du micro au macro, avec des défis économiques et autres différents pour chaque colonie. C’est aussi le moment de réfléchir aux routes commerciales, et comme le jeu ne s’arrête jamais un instant, il y a un autre domaine où les choses deviennent tendues. Même lorsque tout semble bien se passer. C’est comme dans la vraie vie : à première vue, tout semble agréable, mais ensuite vient la gifle.
Frostpunk 2 se déroulera ainsi tout le temps (par exemple, dans un nouvel endroit, tout, littéralement tout, va mal en un instant), mais il vaut d’abord la peine d’apprendre les bases. Une fois que vous les aurez acquises, vous pourrez tout aussi bien passer du temps avec le mode sans fin, qui augmente considérablement la rejouabilité, car vous pouvez tout apprendre dans l’arbre de recherche, apprendre à connaître les autres factions et apprendre les lois, c’est donc un bon jeu pour une pause déjeuner, c’est pourquoi il a obtenu la note élevée qu’il a obtenue quelques lignes plus bas. C’est juste agréable de voir notre petite armée réprimer les rebelles (car cela deviendra une possibilité réaliste plus tard), et même si c’est aussi bizarre que l’adjectif de thriller politique appliqué au jeu, il tient toujours la route.
Il fait vraiment froid dehors…
La note de 8,5 de Frostpunk 2 est bien méritée. C’est atmosphérique (il faut écouter la bande-son), c’est addictif, il n’a pas beaucoup de système et il montre très bien à quel point les choses peuvent être désespérées. Quand tout s’assemble, c’est excellent. Quand tout s’effondre, c’est choquant. Et il faut manœuvrer entre ces deux extrêmes sur un fil très fin. C’est donc un achat recommandé. 11 Bit Studios a bien continué les éléments mis en place par le premier volet, mais il était un peu buggué à la sortie !
-V-
Pro :
+ Thriller politique sur la place
+ Ambiance incroyablement bonne (notamment grâce à la bande-son)
+ On peut facilement apprendre les bases avec le tutoriel
Contre :
– Un ou deux bugs mineurs, qui seront corrigés plus tard
– Maîtriser les bases faciles n’est pas si facile !
– …pas encore sur consoles !
Éditeur : 11 Bit Studios
Développeur : 11 Bit Studios
Style : construction urbaine, survie… thriller politique
Sortie : 20 septembre 2024.
Frostpunk 2
Jouabilité - 8.2
Graphismes - 8.3
Histoire - 9.1
Musique/Audio - 8.9
Ambiance - 9
8.7
EXCELLENT
C'est une expérience formidable, captivante et captivante - c'est tout à fait possible de le dire...