L’éditeur appartenant à Microsoft continue de réduire ses effectifs, mais cette fois, les licenciements ne concerneront pas le secteur des consoles/PC.
Les employés concernés (près de 400 au total) travaillaient à Santa Monica et Irvine, en Californie, dans la division mobile, éliminant ainsi les redondances après que Microsoft ait dépensé 75,4 milliards de dollars pour absorber Activision Blizzard King. Auparavant, 1 003 employés avaient été licenciés à Novato, Foster City et dans le sud de la Californie, selon des documents déposés auprès du département de développement de l’emploi (EDD).
Activision Blizzard King a informé l’EDD qu’il prévoyait de licencier 140 personnes de son studio Blizzard Entertainment à Irvine à compter du 11 octobre, affectant plusieurs postes au sein de l’entreprise, a écrit Leslie Campbell, directrice des ressources humaines d’ActiBlizz, dans la lettre. Les comptables, les ingénieurs logiciels, le directeur des ressources humaines de World of Warcraft, les artistes, les producteurs – tous seront touchés, et pas seulement les postes juniors, car un vice-président et un directeur de jeu perdront également leur emploi.
Selon Delay Simmons, porte-parole d’Activision Blizzard King, l’entreprise n’est pas en mesure de fournir plus de détails sur les équipes encore concernées et où, ce qui est intéressant car c’est le genre d’information qu’il est nécessaire de connaître, donc ils cachent probablement des informations : « Les 400 rôles que vous voyez dans le système font partie des nouvelles récentes et ne sont pas nouveaux ; les rôles affectés concernent principalement des fonctions d’entreprise et de support, avec quelques répercussions sur les équipes de jeu. En plus des licenciements à Irvine/Santa Monica le 11 octobre, des licenciements auront également lieu au studio de Playa Vista en novembre et seront terminés d’ici la fin de l’année. »
En janvier, 1 900 personnes avaient été licenciées chez Xbox, ZeniMax et Activision Blizzard, et en septembre, le géant de la technologie de Redmond a licencié 650 autres personnes. Étant donné les antécédents de Microsoft dans l’industrie du jeu vidéo, il est fort probable que davantage de personnes perdent leur emploi à l’avenir. Avec un quart de l’année encore à venir, préparez-vous à ce que jusqu’à 25 000 emplois soient perdus rien qu’en 2024…