Nintendo évite la ‘guerre des performances’ avec Sony et Microsoft

Depuis la Wii, le grand N suit une voie totalement différente de celle de Sony et Microsoft, car déjà à cette époque, Nintendo ne visait pas ce que représentaient la PlayStation 3 et la Xbox 360…

 

Shigeru Miyamoto, le légendaire concepteur de jeux de Nintendo, a accordé une interview au magazine Famitsu à l’occasion de l’ouverture du Musée Nintendo le 2 octobre (comme nous l’avons déjà rapporté). Miyamoto a évoqué une “guerre des performances des consoles”, qui concerne Sony et Microsoft, car des termes comme résolution, ray tracing et taux de rafraîchissement sont souvent utilisés en relation avec le duo PlayStation/Xbox.

“Si l’objectif est de préserver tous les actifs passés de Nintendo pour que les gens puissent comprendre ce qu’est Nintendo, alors il ne s’agit pas seulement des employés ; nous avons maintenant trois générations de personnes qui connaissent Nintendo. Ce serait formidable si ces personnes pouvaient voir cela et comprendre ce qu’est Nintendo. J’espère qu’à travers cela, les gens comprendront et éviteront de tirer Nintendo dans des compétitions comme les soi-disant “guerres des consoles” qui se concentrent sur des spécifications élevées et les performances matérielles (rires). Nintendo continuera d’utiliser les différentes technologies disponibles aujourd’hui pour créer des choses de manière unique à Nintendo. Nous ne nous limitons pas seulement aux jeux ; nous participerons également à des films et continuerons à créer divers contenus de divertissement. Je pensais que ce serait une bonne opportunité pour que les gens comprennent cela, et c’est pourquoi nous avons fait cela.”

“Je pense que la chose la plus importante est que différentes personnes visitent ce musée et repartent en pensant : “C’est une entreprise qui n’a rien à voir avec la concurrence dans l’industrie du jeu ou la technologie de pointe dont on parle habituellement”. Bien sûr, nous faisons des recherches technologiques. Par le passé, des analystes et d’autres ont dit des choses comme : “Pourquoi Nintendo ne se concentre-t-il pas sur le réseau ?” ou “Qu’en est-il du mobile ?” ou “Pourquoi ne pas utiliser les dernières puces ?” Mais si les gens regardent calmement les expositions, ils verront que nous avons en fait travaillé sur ces choses tout le temps. Mais Nintendo a une histoire d’attendre le bon moment pour sortir des produits, et ne les sort que lorsque nous pensons que le moment est parfait. Je pense que le musée rend cela clair, et cela aide à renforcer la confiance en Nintendo. Cela sert également de perspective à moyen et long terme pour nos actionnaires, montrant qu’ils peuvent nous faire confiance pour gérer l’entreprise correctement”, a déclaré Miyamoto.

Nous aimerions attirer l’attention sur l’expression “attendre le bon moment pour sortir des produits”. La Nintendo Switch 2 (nom non officiel) serait prête depuis un certain temps, et même Nvidia se demande pourquoi le grand N n’utilise pas le matériel prêt à l’emploi que l’entreprise s’apprête sûrement à annoncer bientôt et qui devrait arriver dans les magasins l’année prochaine…

Source : WCCFTech, Famitsu

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