Ghost of Yotei: de nouveaux spin-offs en préparation! [VIDÉO]

Sucker Punch poursuit Ghost of Tsushima (comme prévu) et cherche à créer une franchise plus sérieuse.

 

Nate Fox et Jason Connell, les deux directeurs créatifs de Ghost of Yotei, ont confirmé dans une interview au New York Times que le studio prévoyait d’autres spin-offs similaires à celui annoncé lors du State of Play. Comme le duo a déjà joué un rôle similaire dans Ghost of Tsushima, ils joueront un rôle déterminant dans la création d’une franchise qui suivra Ghost of Tsushima. Selon Fox, lorsqu’ils ont commencé à travailler sur une suite, leur première question était de savoir ce qui fournirait l’ADN pour appeler quelque chose un jeu Ghost, et la réponse était d’emmener le joueur dans la romance et la beauté du Japon féodal.

Dans la vidéo, vous pouvez voir que l’inspiration du jeu vient du mont Yotei. Il est actuellement situé à Hokkaido. Afin de bien représenter la région, Sucker Punch a emmené le studio dans la montagne et ses environs pour plus d’inspiration. Ils ont également visité le parc national de Shiretoko pour les sons. Le jeu se situe dans la région nord-est d’Hokkaido. Ils ont trouvé que c’était un parc magnifique, même s’ils savaient qu’il était rempli d’ours dangereux. Ils voulaient apporter ce sentiment dans le jeu, donc même si c’était beau, il y avait aussi un sentiment de danger.

Après Ghost of Yotei, un troisième épisode n’a pas encore été annoncé, mais il ne fait aucun doute que Sucker Punch a d’une part une attitude plus authentique et honnête qu’Ubisoft (qui a retardé Assassin’s Creed Shadows), car le studio essaie d’être précis et fidèle à ce qui s’est passé dans le pays il y a des siècles, et bien sûr l’histoire est complètement originale, mais ce n’est pas grave.

En tout cas, Ghost of Yotei n’est actuellement annoncé que pour PlayStation 5, et son histoire se déroule 300 ans après les événements de Ghost of Tsushima, à l’époque Sengoku. Le jeu sortira sur la console de Sony dans le courant de 2025, mais nous ne savons pas quand sortira la version PC. Peut-être qu’ils attendront la version remasterisée cette fois-ci, car Ghost of Tsushima a été le seul jeu à faire la transition de la console au PC.

Source: WCCFTech, New York Times

 

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