Sucker Punch revient pour révéler un nouveau monde ouvert basé sur l’histoire du Japon, mais cette fois 300 ans après l’invasion mongole. Ce Ghost of Yōtei…
Sucker Punch est un studio qui a été associé à la PlayStation tout au long de sa vie. Auparavant, les joueurs avaient été surpris par inFamous et Sly Cooper, entre autres, avec deux sagas qui semblent avoir été oubliées parmi les projets de la société. Mais ce n’est pas un miracle : le Ghost of Tsushima de 2020 a été un énorme succès. Ils ont créé un jeu en monde ouvert vraiment artistique et amusant qui a tiré le meilleur parti des capacités de la vieillissante PS4. Il n’est pas surprenant que l’équipe ne veuille pas laisser cette IP derrière elle pour les années à venir : tout cela a été confirmé aujourd’hui. Car Sucker Punch et PlayStation Studios ont annoncé Ghost of Yōtei, la suite de Ghost of Tsushima, ou du moins son successeur spirituel, sans Jin Sakai.
Alors que l’on pensait tous que Horizon : Zero Dawn remaster serait le jeu qui clôturerait le PlayStation State of Play, les Japonais nous réservent une surprise. En plus de l’ambiance artistique du jeu original et de l’errance au Japon promettant de tuer le rōnin, vous savez, le samouraï sans maître, le nouveau jeu de Sucker Punch a été présenté avec panache avec une promesse : il arrivera sur PS5 et PS5 Pro l’année prochaine, en 2025 !
Où se déroule Ghost of Yōtei, et qui en est le protagoniste ?
Les informations sont rares pour le moment, mais le premier trailer du jeu (voir ci-dessous) a clarifié de nombreuses choses. Commençons par dire que l’invasion mongole est derrière nous, bien derrière nous. Yōtei se déroulera en 1603, soit 300 ans après le premier jeu, dans la partie nord du Japon, plus précisément au bord du mont Yōtei, qui donne également son nom au jeu. Nous ne connaissons pas encore la taille de la carte, ni si nous explorerons d’autres zones de l’île. Il s’agit d’un nouvel endroit pour la série Ghost of ; ce sera la première fois que nous n’irons pas dans l’archipel entourant le Japon mais dans l’une des îles mères.
Bien sûr, Jin Sakai est parti depuis longtemps, nous aurons donc un nouveau personnage principal nommé Atsu. Nous ne savons pas avec certitude qui il est ni quel est son lien avec le nom “Ghost” que Jin a inventé et répété deux fois dans cette bande-annonce, ainsi qu’avec son masque d’oni, mais il existe certainement un lien fort entre les actions du rōnin et le nouveau protagoniste.
“Nous avons regardé au-delà de l’histoire de Jin Sakai et de l’île de Tsushima, et nous avons plutôt déplacé notre attention vers l’idée du Ghost.”
“Chez Sucker Punch, nous aimons les histoires d’origine, et nous voulions explorer ce que cela pourrait signifier d’avoir un nouveau héros portant un masque de Ghost et de découvrir une nouvelle légende” – cite Andrew Goldfarb, responsable de la communication chez Sucker Punch Productions. Cependant, il y a des détails qui sont restés du jeu de base, comme le vaste monde ouvert, plein de plaines magnifiquement conçues, peuplées d’une flore et d’une faune abondantes, et le vent sifflant.
De plus, le vent joue une fois de plus un rôle central dans l’expérience. C’est le premier jeu que Sucker Punch a développé entièrement en utilisant les capacités du matériel PS5, plutôt que de faire le saut de la PS4 à cette génération actuelle par le biais d’améliorations mineures du Director’s Cut du jeu original. Ainsi, la physique du mouvement, du vent et des particules a été considérablement améliorée. Selon les citations, le nouvel environnement “nous donne l’opportunité d’introduire de nouvelles mécaniques, des améliorations de gameplay et même de nouvelles armes”. Par exemple, nous obtenons une arquebuse – la première fois que le joueur peut utiliser des armes à feu dans la série.
Notre arsenal s’agrandit-il avec un “compagnon à fourrure” ?!
De plus, bien que nous ne connaissions pas plus de détails, il semble que Sucker Punch veuille ajouter un “compagnon à fourrure” à l’expérience du jeu de base. Nous ne savons pas comment cela affectera le gameplay ou l’intrigue. On peut imaginer Atsu se lier d’amitié avec un loup sauvage, ce qui correspond certainement aux besoins de ces jeux PlayStation axés sur la narration et mettant fortement l’accent sur la coopération joueur-IA.
Nous attendons actuellement plus de détails sur le jeu et une date de sortie confirmée. Cependant, la fenêtre de sortie prévue en 2025 dissipe de nombreux doutes et montre clairement que l’année prochaine va être riche en événements pour PlayStation. Avec la promesse d’une nouvelle région, de différents biomes allant des vastes prairies aux toundras gelées, et d’un nouveau protagoniste, Ghost of Yōtei promet d’être l’un des plus grands jeux de 2025.
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