Frostpunk 2 : Une énorme chute boursière pour les développeurs – Ils ont encore une raison de se réjouir ? !

11-bit Studios se réjouit que Frostpunk 2 ait déjà vendu 350 000 exemplaires, mais ce chiffre est bien en deçà des attentes des investisseurs…

 

 

Frostpunk 2 a certes pris un chemin très inhabituel lors de ses premiers jours sur le marché. Le titre de stratégie de survie est sorti le 20 septembre et s’est écoulé à 350 000 exemplaires lors de son premier week-end. Cependant, ce chiffre a un contrepoint quelque peu amer : la valeur de 11-bit Studios, le développeur à l’origine de l’expérience, a subi une chute de 37,73 % en bourse.

Commençons par la bonne nouvelle. Selon un récent post sur X, Frostpunk 2 se porte très bien commercialement pour ses développeurs : “Nous sommes super heureux d’annoncer que nous avons déjà dépassé les 350 000 exemplaires de Frostpunk 2 vendus !” “De plus, le total des revenus de vente estimés a déjà couvert les coûts que nous avons dépensés pour produire et commercialiser le jeu.”

“Un grand merci à tous pour votre soutien ! Cela fait (presque) fondre nos cœurs gelés” – continue l’annonce, avant de partager quelques promesses sur l’avenir du jeu : “Le travail ne s’arrête pas là, nous travaillons continuellement à améliorer votre expérience avec des correctifs et des patchs, et vos testicules de retour sont également inestimables”.

 

Frostpunk 2 est une “surprise négative”

 

Le post de 11-bit Studios attire donc l’attention sur le succès de Frostpunk 2. Cependant, les investisseurs ne sont pas très satisfaits des performances commerciales de l’expérience. Comme l’a d’abord rapporté Reuters, le développeur a subi une perte de valeur de 37,73 % après la sortie du jeu de stratégie ; au final, les ventes n’ont pas répondu aux attentes et le pic de 35 533 joueurs simultanés est considéré comme insuffisant.

“Nous nous attendions à un pic de joueurs nettement plus élevé, de l’ordre de 80 000 à 100 000, nous considérons donc 35 500 comme une surprise négative”, a déclaré Piotr Bogusz, analyste chez Erste Group.

Il a ensuite évoqué la note Steam du jeu (71 % de note “Très positif”). “Une baisse de la note moyenne en dessous du seuil de 80 % affecte la visibilité du jeu sur Steam, ce qui pourrait se traduire par des ventes”.

Il est vrai que la communauté a accueilli Frostpunk 2 à bras ouverts, certains joueurs ont pointé du doigt des problèmes d’optimisation et une expérience moins immersive que dans le premier volet : “Nous comptions peut-être sur des scores légèrement plus élevés, mais ce sentiment négatif ou cette déception parmi les joueurs est dû au fait qu’il ne s’agit pas simplement d’une suite de Frostpunk 1, mais de Frostpunk 2… peut-être que nous n’avons pas suffisamment articulé le fait qu’il ne s’agit pas d’un clone, que ce n’est pas une simple suite mais un jeu différent”, – ajoute Dariusz Wolak, responsable des relations d’investissement chez 11-bit Studios. Compte tenu de cet écart entre auteurs/investisseurs en termes de ventes, il reste à voir comment se jouera l’avenir du jeu et du développeur…

Source : X, Reuters, Steam

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